Novidades de Dauntless
Geada
A Geada chegou, Slayer! A neve está caindo e Silver Nikola está preparando presentes para o povo das Ilhas Partidas. Celebre a Geada com eventos de ilha, guerras de bola de neve, missões e cosméticos festivos. As festividades começam em 16 de dezembro e terminam em 6 de janeiro.
Além disso, temos um presente especial para você: visite a loja para resgatar seu presente de Geada grátis — 24 horas de assinatura no Clube dos Slayers!
Passe de Evento Inverno Ostiano
O Passe de Caçada Inverno Ostiano está de volta. Conclua este passe de evento para desbloquear o conjunto completo de Armadura Termal Ostiana, o título de Slayer da Geada e mais.
Frostwülf
O Embermane Gelextremo renasceu como o feroz Frostwülf. O Behemoth foi rebalanceado e ganhou o próprio conjunto único de armadura e armas criáveis com um novo efeito único, tema de batalha e cartas de maestria.
Efeito Único de Frostwülf: após usar a habilidade da Lanterna, crie um gêiser que causa 60 de dano gélido continuamente (100 após o surto de poder). Qualquer Slayer que passar pelo gêiser pela primeira vez receberá 125 de escudo de vida acumulável que dura 25 segundos (máximo de 600 escudos).
Nova Vantagem de Fortaleza: Égide
Hora de levantar os escudos! Égide aumenta todos os escudos recebidos em +5/8/11/14/17/20% por rank. A partir do rank 4, após ganhar 1.000 escudos, você ignora o golpe seguinte por 15 segundos.
Balanceamento
Jogabilidade
O estado Congelado foi completamente substituído pelo estado Resfriado (exceto durante as brigas de bola de neve da Geada). Fica frio, Slayer!
O efeito da Célula Quente agora reduz a duração do efeito do estado Resfriado em 10/20/40/60/80% e concede imunidade total a Resfriado no nível 6.
A habilidade lendária da arma de Urska agora bloqueia raios de Drask, Rezakiri, Phaelanx, Cronóvoro e Valomyr.
Reduzimos de 3.000 para 2.500 o dano da marca gélida das armas de Pangar após um surto de poder.
Aumentamos de 150 para 175 o dano de projétil das armas de Phaelanx após um surto de poder.
Aplicar ou renovar um escudo que já esteja em sua capacidade máxima agora também renova sua duração.
Golpeadoras de Aether
Golpeadoras de Aether de Boreus agora geram continuamente Espíritos Gélidos por 6 segundos após o surto de poder (antes gerava apenas 2 Espíritos).
Reduzimos de 13/25 para 7/14 o número de acertos necessários para alcançar o 2º e o 3º limiares de velocidade do efeito único de Kharabak.
Reduzimos de 100 para 75 o limiar de vigor do efeito único de Charrogg.
Machado
Aumentamos de 1 para 2 o número de Espíritos por carga gerada pelo efeito único de Boreus.
Foices-corrente
Aumentamos a velocidade da movimentação ao usar Vórtice de Lâminas.
Aumentamos de 11 para 15 o número de acertos necessários para ativar o efeito único de Hellion.
Reduzimos de 225 para 200 o dano do efeito único de Hellion após um surto de poder.
Reduzimos de 20/38 para 10/20 o número de acertos necessários para alcançar o 2º e o 3º limiares de velocidade do efeito único de Kharabak.
Martelo
Aumentamos de 1 para 2 o número de Espíritos gerados pelo efeito único de Boreus após gastar munição.
Reduzimos de 125 para 50 o limiar de vigor do efeito único de Charrogg.
Espada
O Gume Afiado agora também aumenta sua velocidade de movimento em 25% por 10 segundos após causar dano com o projétil.
Reduzimos de 5/10 para 4/8 o número de acertos necessários para alcançar o 2º e o 3º limiares de velocidade do efeito único de Kharabak.
Reduzimos a taxa de geração de Espíritos do efeito único de Boreus.
Reduzimos de 125 para 75 o limiar de vigor do efeito único de Charrogg.
Repetidoras
Reduzimos de 12/23 para 8/16 o número de acertos necessários para alcançar o 2º e o 3º limiares de velocidade do efeito único de Kharabak.
Reduzimos de 100 para 75 o limiar de vigor do efeito único de Charrogg.
Pique de Guerra
A Ponta do Executor agora também é acionada durante a assistência em ferimentos.
Aumentamos o bônus de dano da Ponta do Executor de 6% para 8%.
Reduzimos o bônus de duração da Ponta do Executor de 2 minutos para 45 segundos.
Reduzimos o bônus máximo de instâncias da Ponta do Executor de 10 para 5.
Aumentamos de 8 para 15 o número de acertos necessários para ativar o efeito único de Hellion.
Reduzimos de 225 para 200 o dano do efeito único de Hellion após um surto de poder.
Reduzimos de 125 para 75 o limiar de vigor do efeito único de Charrogg.
Frostwülf
Mudamos todas as instâncias de Embermane Gelextremo para Frostwülf.
Reduzimos a quantidade de tempo necessária para entrar em estado aethérico.
Styxianos agora só serão gerados durante o estado aethérico.
A origem de todas as áreas de registro de acerto dos ataques de pisão foram movidas um pouco mais para perto do Behemoth para facilitar a esquiva.
Os pisões do Frostwülf não criarão mais áreas gélidas durante o estado aethérico.
As áreas de registro de acerto do ataque de tremor ficaram menores.
O ataque de mordida não pode mais ser interrompido.
Projéteis de bola de neve foram modificados para pingentes de gelo.
O dano físico causado durante o carregamento do projétil foi levemente reduzido, e o dano gélido foi levemente aumentado.
Ataques de projétil agora geram vários projéteis que criam áreas gélidas menores ao atingirem o chão.
Reduzimos ligeiramente a velocidade do golpe perseguidor do Frostwülf e diminuímos sua área de registro de acerto.
Quillshot
O ataque de espinhos teleguiados do Quillshot enfurecido não é mais uma interrupção com limiar de dano.
O ataque de espinhos teleguiados do Quillshot enfurecido agora só poderá ser interrompido com ataques na cabeça.
Gnasher
O ataque de cauda do Gnasher Gelextremo agora acerta duas vezes: uma durante a pancada inicial e outra durante o golpe da cauda.
Rezakiri
Reduzimos ligeiramente a quantidade de dano necessária para ferir a cauda do Rezakiri.
O Campo de Batalha
Os eventos de ilha Criogenia, Surto de Aether, Alerta Vermelho e Matéria Escura aparecerão com menos frequência durante a Geada.
Melhorias de usabilidade
Áudio
Todas as repetidoras temáticas do Benson agora produzem um lindo som de carneiro ao atirar.
É possível ouvir a música e a interface mais claramente ao jogar com o áudio 3D habilitado.
Repetidoras
O retículo das repetidoras agora tem dois estados. Um mostra a queda de dano ao mirar em um alvo. O outro mostra a disponibilidade de Recarga Fortalecida caso você esteja perto de qualquer Behemoth, não apenas do que aparecer na mira.
Interface
Quando um jogador ficar acima de +6 em uma vantagem, um novo elemento de interface aparecerá para informá-lo que o efeito da vantagem está limitado a +6. Chega de Caça-Aether +9!
As descrições nas dicas de tela dos itens agora oferecem informações adicionais sobre onde eles podem ser obtidos.
Alteramos a formatação de texto dos elementos da interface para maior clareza.
A opção “Segure para Pular” nas cenas só é exibida quando um botão é pressionado.
O texto de nível de Armas e Intensificações mudou para “Nível de Arma Necessário” e “Nível de Intensificação Necessário”.
Missões
Missões semanais agora são desbloqueadas em ordem linear para reduzir os marcadores de missão em Ramsgate.
O nome das missões semanais foram alterados para representar sua ordem na sequência de missões.
Correções de bugs
Jogabilidade
Behemoths não travarão mais quando estiverem próximos de paredes durante o combate.
O raio da Mão Divina, os mísseis do pique de guerra, os projéteis da Ordem Vulcânica, os disparos de martelo, os projéteis de repetidora e os surtos de golpeadoras de aether agora ativam corretamente a vantagem Berserker.
O efeito da penalidade de Behemoth Telúrico só gerará orbes curativas quando o Behemoth afetado pela penalidade for atingido.
Corrigimos o bug em que acertos podiam ser contados duas vezes no efeito único de Kharabak.
Foices-corrente
Corrigimos o problema em que o mod Lâminas Serrilhadas era ativado com muita frequência e aplicava um bônus a todo dano de ferida.
O Vórtice de Lâminas não poderá mais ser acionado automaticamente ao segurar o comando de ataque forte entre combos.
O Cronóvoro
O vórtice do Cronóvoro não afeta mais os jogadores fora da arena de combate.
Aprimoramos os limites de colisão para que os jogadores não consigam mais atravessar o Behemoth.
Koshai
A cauda do Koshai agora desaparece corretamente depois de ser cortada.
Rezakiri
A cauda do Rezakiri agora conta para todos os desafios relacionados a caudas.
Sahvyt
Não fica mais preso ao tentar correr.
Não aparece mais na Intensificação Telúrica.
Não conta mais como Behemoth neutro para recompensas.
O Campo de Batalha
As Intensificações Gélidas e a Quebra do Paradoxo não terão mais bugs de efeitos visuais piscantes e foram reabilitados no menu de caçada.
O Behemoth local continuará surgindo na ilha mesmo depois de fugir.
Missões
Atualizamos vários objetivos de rumores para que exijam Méritos de Combate em vez de Méritos de Exploração.
Abates de clones de Shrowd não contarão mais para os objetivos relacionados a abates de Behemoths.
Cosméticos
O penteado rabo de cavalo não piscará mais.
Os efeitos visuais de sobrecarga da Lanterna não substituirão mais os efeitos de transmogrificação em Ramsgate.
Os efeitos visuais de rastro da Lanterna não acumulam mais ao trocar de lanterna.
Interface
Adicionamos o registro do Sahvyt que faltava no Diário.
As descrições das vantagens Ácida e Estrategista agora afirmam corretamente que o bônus de dano de ferida é calculado de acordo com o dano base (antes era com o dano de quebra).
As repetidoras de Sahvyt não aparecem mais disponíveis para criar antes que o jogador consiga as partes.
Corrigimos o bug em que jogadores podiam acessar a fila de Intensificações Heroicas públicas mesmo sem cumprir os requisitos.
As missões repetíveis da Base Boreal e do Arquipélago Ártico não aparecerão mais no menu de caçada.
O registro de Linnea Silver no Diário agora é desbloqueado após encontrá-la na Base Boreal.
Removemos o texto incorreto “Arma atualmente equipada” das telas de criação.
O Lampejo de Malkarion agora é devidamente marcado na lista de golpes após ser usado na Área de Treinamento.
Elementos da interface agora estão corretamente alinhados na tela de resumo da rodada de Intensificação.
Corrigimos o bug em que jogadores não conseguiam aplicar suas alterações ao usar o menu “Tingir toda a armadura”.
A interface de missões não mudará mais de tamanho quando os botões de missão forem realçados com um controle.
A câmera agora retorna corretamente ao jogador ao fechar uma interação com PNJ.
Os ícones de requisito de nível da Intensificação agora mostrarão o ícone do tipo apropriado ao selecionar a Intensificação Heroica.
O texto do painel central no tutorial de vigor agora está centralizado em resoluções ultrawide.
Os ícones de bônus e penalidade com valores maiores que 100 agora estão sempre visíveis.
O painel de recompensas do Vínculo de Slayer agora é rolável.
Agora é possível rolar as descrições de missões.
Os nomes de golpes e combos na tela da lista de golpes agora quebram em mais de uma linha em vez de transbordar.
O botão de equipar só será exibido se o item estiver desbloqueado e não equipado.
Corrigimos o ícone do item de história do Telescópio de Guardião Gélido.
Desempenho
Corrigimos um travamento que podia ocorrer na tela de login.