La patch 1.2.2 introduce una nuova Licenza di caccia, la risoluzione di alcuni bug nei combattimenti ed alcune modifiche a Skarn e Gnasher minore.
NOVITÀ SU DAUNTLESS
Nuova Licenza di caccia. Unisciti alla resistenza con la nuova Licenza di caccia “Elementi Ribelli”.
BILANCIAMENTO
Modifiche allo Skarn. A seconda dell’arma equipaggiata, l’armatura dello Skarn poteva reagire in modi incredibilmente diversi. Abbiamo modificato il modo in cui i tipi di danno interagivano con la sua corazza, così da ottenere un gameplay più consistente, rendendo la lotta più semplice per coloro che non infliggono danno stordente e impedendo a chi lo infligge di tenere il nostro amico roccioso sempre a terra.
- Aumentato danno da taglio e perforante inflitto alla corazza al 75% per l’intero Behemoth (era 25% per le parti e 33% per il torso).
- Il danno contundente alla corazza è stato portato al 100% per l’intero Behemoth (era 125% per le parti e 50% per il torso).
- Aumentata la salute massima delle parti corazzate al 3%, dal precedente 1,5%.
- Rompere parti corazzate non stordisce più lo Skarn.
Inoltre, le stalattiti che evoca lo Skarn sono ora una linea di rocce che insegue il giocatore: è più prevedibile, ma anche più pericoloso. Si prega di non toccare i sassi altrui.
Abbiamo anche apportato alcune modifiche all’attacco rotante, in modo da rendere più chiaro come resistergli: è ora più semplice e fattibile schivare, correre o interrompere il Behemoth.
- Quando inizia a roteare, i giocatori verranno brevemente risucchiati verso lo Skarn.
- Il segnale che indica la possibilità di interrompere lo Skarn è ora più facile da vedere.
- Schivare per sfuggire al risucchio non vi farà più finire ancor più vicini al Behemoth.
Modifiche allo Gnasher minore. Assieme ad alcune modifiche generali, lo Gnasher minore ha ora anche un paio di nuovi attacchi. Dovrebbe comportarsi in modo un po’ più interessante, offrendo lotte più eque con più occasioni di contrattaccare.
- L’abilità speciale dell’ascia “Lancio rovinoso” ora carica la lanterna e fornisce un effetto ruba-vita; inoltre può scatenare una serie di effetti applicati al successivo colpo inflitto. In questo modo, si evita che possa ottenere i bonus di alcuni effetti (ad es. gli effetti unici delle armi di Hellion) senza consumarli mai.
- È ora più probabile trovare un’emote nei Nuclei bonus giornalieri, assieme a Fiches asso e Scudi della Cacciaforte.
- La spada e le lame a catena di Nayzaga restituiscono ora una certa quantità di vita alla rottura di una parte, invece di fornire un effetto ruba-vita sulle parti già rotte.
QUALITÀ DELLA VITA
- È ora possibile tenere premuto il tasto “R” della tastiera per creare più consumabili alla volta.
- Il tasto predefinito per la schermata di Caccia è ora “H”, mentre quello per la schermata di matchmaking è “M”.
- In una caccia, l’azione predefinita della ruota delle emote è ora il razzo segnalatore.
- Gli elmi verranno ora automaticamente nascosti quando si visualizza l’anteprima di pitture facciali e tinte per capelli nella schermata della Licenza di caccia.
- Risolto un problema di allineamento con l’Arco di Exocrul: il sigillo dovrebbe ora comparire nel punto corretto, indipendentemente dal lato da cui si guarda lo stendardo.
- Aggiornate le icone per gli amp delle Ascese.
- Migliorata la visualizzazione dei testi non in lingua inglese per evitare sovrapposizioni con gli elementi dell’interfaccia.
- Non è più possibile acquistare un bonus dell’Ascesa se già se ne possiede uno.
- È ora possibile selezionare “Casuale” come emote d’atterraggio: in questo caso verrà usata un’emote a caso tra quelle possedute.
- Sui timer dei boost, vengono ora mostrati sia i giorni che le ore rimanenti quando il tempo restante è superiore alle 24 ore.
PRESTAZIONI
- Migliorate le prestazioni su Nintendo Switch.
- Migliorata la visualizzazione dei tag.
- Ottimizzazioni ad alcuni materiali, alle particelle degli effetti visivi ed all’erba.
- Ottimizzati i server di gioco per ridurre l’utilizzo di CPU.
Miglioramenti al promemoria delle missioni
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Miglioramenti alle icone. Con le nuove icone per missioni principali, missioni secondarie e liste di creazione, è ora più semplice capire cosa si stia tenendo d’occhio.
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Liste di creazione più chiare. Abbiamo reso più semplice capire di quali materiali si ha bisogno.
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Miglioramenti ai messaggi. Il promemoria ora mostra quando si può riscattare o iniziare una missione, o quando si può costruire o migliorare un oggetto. Il testo di questa interfaccia è ora più leggibile ed il progresso viene mostrato anche ad obbiettivo completato.
BUG RISOLTI
- Risolto un bug che impediva ai giocatori di accedere alla missione “L’alchimista principiante”.
- Risolto un bug che resettava le impostazioni di motion blur quando si accedeva a Ramsgate o s’iniziava una caccia. Le modifiche alle impostazioni del motion blur verranno applicate solo al passaggio ad un’altra mappa (all’ingresso a Ramsgate o all’inizio di una caccia): ci occuperemo di questa situazione in una patch futura.
- Risolto un bug per cui i giocatori potevano camminare in modi sbagliati entrando a Ramsgate.
- Risolto un bug che, alla fine di un filmato, bloccava il framerate a 30 FPS.
- Apportati miglioramenti ad alcune aree delle isole per evitare alberi fluttuanti e per rimuovere un buco in una certa parete rocciosa.
- Risolto un bug per cui gli effetti particellari causati dall’effetto unico delle armi di Shrike rimanevano sullo schermo troppo a lungo.
- Risolto un bug per cui, a volte, i tag coi nomi dei giocatori rimanevano visibili anche nella schermata di fine caccia.
COMBATTIMENTO
- Se le palle di fuoco collidono col terreno, ora esplodono subito, senza ritardi.
- Risolto un bug per cui le armi di Shrike infliggevano meno danno bonus (sia generale che alle parti) del dovuto.
- Risolto un bug per cui l’abilità leggendaria del Malkarion poteva teletrasportare i giocatori in posti a caso.
- Usare l’abilità caricata della lanterna del Koshai per schivare attraverso un ostacolo (ad es. i recinti dello Stormclaw) non infligge più danni al giocatore.
- Risolto un bug per cui schivare attraverso un attacco impediva l’attivazione dell’effetto unico delle armi dello Stormclaw.
- Risolto un bug che bloccava il Torgadoro sulla sua roccia.
- Risolto un bug per cui parare con successo durante l’attivazione di Sovraccarica rivalsa (abilità speciale della spada) permetteva di riattivare immediatamente l’abilità.
- Aggiustato un punto dell’Ascesa Ardente in cui i giocatori non potevano venir colpiti.
INTERFACCIA
- Risolto un errore grafico che si poteva incontrare passando dall’anteprima di un oggetto a quella di un altro nella schermata della Licenza di caccia.
- Risolto un bug che mostrava la ricompensa del Nucleo bonus giornaliero come un singolo scudo solitario.
- Risolto un bug per cui, usando certe risoluzioni di schermo, il testo della schermata di caricamento poteva venir nascosto da un pulsante se la lingua impostata fosse stata diversa dall’inglese.
- Risolto un bug che poteva causare un errore quando si provavano ad aprire più Nuclei assieme.
- Risolto un bug per cui le canne per pistola del Torgadoro non venivano mostrate nel menù di creazione delle pistole.
- Disabilitare i sottotitoli non disabilita più anche i suggerimenti del tutorial (ad es. “Premi [Spazio] per schivare”).
- La lista di mosse delle pistole esotiche “Astri Gemelli” mostra ora le mosse speciali e secondarie corrette.
- Risolto un bug per cui veniva mostrato un numero errato nella notifica dei collezionabili giornalieri della Licenza di caccia.
- Risolto un bug per cui i pop-up del livello di maestria potevano comparire due volte.
- Risolto un bug per cui, se il gioco era stato ridotto ad icona durante l’avvio, il mouse poteva smettere di rispondere durante la visualizzazione del Messaggio del Giorno.
- Risolto un bug per cui, sull’aeronave, l’immagine del Behemoth, gli elementi mostrati ed il livello d’equipaggiamento consigliato potevano essere sbagliati o mancanti.
- Migliorata l’interfaccia delle squadre.
- Risolto un bug per cui, sull’aeronave, poteva venir visualizzato un bonus dell’Ascesa anche durante una Caccia di una modalità diversa.
COSMETICI
- Risolto un bug che impediva alle tinture di venire applicate correttamente alle armature.
- Gli Slayer barbuti non vedranno più i loro bellissimi mustacchi far capolino dalla Maschera dell’Asso dei cieli.
- Risolto un bug per cui, durante la visualizzazione di alcuni effetti visivi, certe parti di armatura potevano scomparire.
- Risolto un bug per cui lo scampanellio dello stile per armatura di Silver Nikola e dello stile per elmo “Campanelle della Glaciazione” rimaneva udibile anche rimuovendo gli stili.
- Le corazze vengono ora nascoste correttamente.
- Migliorata l’interazione tra le parti d’armatura ed il modello del personaggio del giocatore.
STABILITÀ
- Risolto un crash che avveniva se un dispositivo audio veniva rimosso o cambiato.