Novidade em Dauntless
Rumores
Comece a seguir o rastro da Queimadura de Sol Extraordinária, uma espada forjada com partes de Rezakiri Chamejante, ou cace Koshais tocados pelas Sombras em uma missão para criar o sinistro elmo Coroa das Sombras.
Missão & Missão da História de Linnea Silver
Se você alcançou o Marco VI no Caminho do Slayer, você encontrará uma nova missão e missão da história esperando por você em 1.5.2: Chamado de Kaltauga. Esta missão de alto nível irá te levar a uma ilha gelada onde Linnea Silver, a Rainha de Skaldeskar, tem travado uma batalha contra um Skraev excepcionalmente perigoso: Kaltauga.
Nós de Reforja
Ano novo, nós novos! Você encontrará cinco novos nós na seção de reforja de armas do Caminho do Slayer. Os desbloqueie para aumentar a quantidade de XP de arma que você ganha ao abater Behemoths. Pega eles, Slayer!
Passes de Evento
Escolha gelo ou fogo com dois novos Passes de Evento: A Tolice de Ragnar ou os Montes Ardentes. A Tolice de Ragnar possui 10 níveis e inclui duas novas partes de armadura envolta pelo gelo, enquanto os Montes Ardentes trazem de volta recompensas do Passe de Caçada Conflagração de 2019.
Qualidade de Vida
Desempenho
Ajustado o nível de detalhe em acessórios e reduzido volume de sombras a fim de melhorar o desempenho em Ramsgate.
Desativado a atmosfera de nevasca em biomas de neve devido a problemas de desempenho. Iremos reativar novamente assim que otimizarmos ainda mais.
Corrigido um crash ocasional com o Nintendo Switch que ocorria ao fechar a tela de Caminho do Slayer.
Distância de renderização reduzida para folhagem no Nintendo Switch para melhorar o desempenho.
INTERFACE
Animações de HUD da lanterna reduzidas para melhorar a visibilidade com builds de carregamento rápido de lanternas.
Os retratos de Behemoths das telas de Mapa de Caçada, Caminho do Slayer e da sala de espera do aeronavio agora exibirão seus elementos.
A barra de XP na parte inferior do HUD agora será menos opaca quando não estiver ativamente progredindo.
Valores de poder na tela do inventário agora refletem corretamente bônus de poder desbloqueados no Caminho do Slayer.
O layout do Mapa de Caçada foi melhorado. Agora ela mostra informações mais importantes ao escolher uma ilha no Campo de Caçada e exibe uma dificuldade de ilha mais profunda e detalhes de armas.
As cores de dificuldade no Mapa de Caçada foram alteradas.
- Fácil é agora verde.
- Normal agora é amarelo.
- Difícil agora está laranja.
- Muito difícil está agora vermelho.
- Violentamente difícil agora é roxo.
- Fácil é agora verde.
Polidos os elementos do design do Caminho do Slayer, como bordas, cor, opacidade e efeitos visuais.
Alteradas várias instâncias do texto “Iniciar Caçada” e “Abandonar Caçada” para “Chamar Aeronavio” e “Cancelar Aeronavio” no lugar.
Uma notificação agora será exibida no menu quando os jogadores desbloquearem um marco do Caminho do Slayer.
Atualizada a tela final de caçada da Intensificação para refletir melhor as recompensas e o progresso do Passe de Caçada.
Ajustado as classificações de desafio de várias missões de história para refletir melhor sua dificuldade.
Diário
Luz nas Ruínas — Complete Intensificação Sombria (Normal)
Em Perigo Portal — Complete Intensificação Sombria (Normal)
O Mal Escondido — Complete Intensificação Sombria (Difícil)
A Oposição Letal — Interaja com o Gerador de Portais
Para Gerar o Gerador de Portais! — Interaja com o Gerador de Portais
Uma Voz vindo do Vazio — Interaja com o Gerador de Portais
O Espaço no Vazio — Interaja com o Gerador de Portais
Ramsgate Renascida — Interaja com o Gerador de Portais
Jogo de Sombras — Interaja com o Gerador de Portais
Subcrescimento — Complete “Longe e Além” (Missão)
De Volta À Casa — Complete “Problemas de Esporos” (Missão)
Diversos
Adicionada a missão “A Patrulha do Tesouro” para introduzir jogadores para baús e chaves de patrulha. Fale com o Gregario para saber mais!
Adicionado um pop-up de tutorial para baús e chaves de patrulha.
Adicionado um pop-up de tutorial explicando reforja aos jogadores que estão retornando.
Efeitos de neve e areia estão menos intensos.
Balanceamento
Missões
As missões de alquimia “Para a Sua Saúde” e “Fins Medicinais” agora recompensam 500 rams, 5 méritos de exploração e 5 méritos de combate cada.
Economia
Reduzido o número de fagulhas aethéricas recompensadas por baús de patrulha e eventos públicos.
Somente a última onda de um evento da ilha irá conceder fagulhas aethéricas agora.
Correção de Erros
Valomyr
Corrigido um erro que fazia com que os chifres de Valomyr fossem inquebráveis.
Skarn
O ataque Fortaleza giratória do Skarn Avalanche agora danifica os jogadores de forma consistente.
Repetidoras
Tiros de repetidoras agora são capazes de libertar jogadores congelados.
Jogabilidade
As colisões com outros jogadores agora são mais suaves.
O planador de Rank 3 não perde mais velocidade ao se inclinar para cima.
Corrigido um erro onde jogadores não podiam comprar elixires com Rams.
Corrigido um erro onde os elixires Mãos Pesadas não estavam funcionando.
O efeito visual para o mod Ponto Fraco agora aparecerá na cabeça de um Behemoth ao invés de sua base.
Corrigimos custos inconsistentes em vários nós do Caminho do Slayer.
Criação de lanterna de Koshai e Shrike agora desbloqueia corretamente quando seus nós são desbloqueados no Caminho do Slayer.
Corrigido um erro onde a última melhoria do frasco de cura no Caminho do Slayer não aumentava a capacidade máxima do jogador.
A fabricação de Granadas de Concussão agora é desbloqueada corretamente quando seu nó é desbloqueado no Caminho do Slayer.
Intensificação
Slayers que tenham maximizado seus pontos de talento em uma Intensificação não ganharão mais aether carregado ao quebrar partes; Eles receberão partes extras de Behemoths.
Corrigido um erro na Intensificação Ígnea em que jogadores caíam do mapa enquanto usavam a fenda de salto entre a arena três e quatro.
Missões
Corrigido um erro onde a missão “As Armas de Ostigaard” não estava progredindo.
Corrigido um erro que fazia com que os objetivos de quebra de partes de Valomyr não estivessem avançando na missão de rumor “ O Semblante Oculto IV”.
Corrigido um erro onde as interrupções em Koshai não estavam contando para seus objetivos na missão “Atração por Embermane III”.
As missões “Se Sentindo Radiante” e “Amaldiçoe a Escuridão” foram reativadas e podem ser aceitas depois de alcançar o Marco VI do Caminho do Slayer, permitindo que os jogadores adquiram suas recompensas das partes de repetidoras novamente.
INTERFACE
Seu nível de arma agora é sempre visível nas ilhas.
Seu nível agora irá exibir o número correto se você subir de nível enquanto estiver em uma ilha.
Corrigido um erro onde novos jogadores não podiam ver as notificações de solicitação de amizade recebidas.
Corrigido um erro que mostrava uma notificação de convite pendente mesmo se o jogador não tivesse nenhum.
as sobreposições da HUD do evento da ilhas agora aparecem e desaparecem como esperado.
O indicador de vida +40 da Fortaleza não irá mais sobrepor seu número total de vida.
Corrigido um erro que fazia com que ícones de Behemoth fossem exibidos como pontos de interrogação no HUD.
O temporizador de contagem regressiva de eventos da ilha não irá mais exibir um tempo negativo.
A animação brilhante que aparece no HUD da lanterna quando uma lanterna é totalmente carregada não irá mais ser cortada nos lados esquerdo e direito.
Corrigido um erro onde alterar a tecla de atalho do Caminho do Slayer no menu de atalhos não funcionava.
Corrigido um erro que fazia com que o Medidor de Perigo aparecesse no Campo de Treinamento.
Corrigido um erro onde as partes de criação para repetidoras não eram exibidas corretamente no menu de criação.
Corrigido um erro onde as lanternas não eram exibidas corretamente no menu de criação.
Visualizar um ponto de vista enquanto em um grupo não irá mais exibir as barras de vida dos membros do grupo.
Desejos do Guardião não estão mais faltando quando um Passe de Evento está ativo
O marcador “já possui” agora será exibido nos Passes de Evento que os jogadores já tiverem adquirido.
Passes de Evento concluídos não mostrarão mais barras de progresso.
NPCs não sugerem mais uma doação no lugar de completar objetivos em missões impuláveis.
Corrigidas várias instâncias de texto fluindo para fora dos contêineres.
Corrigido vários erros de localização.
Cosméticos
Corrigido um erro que fazia com que o cabelo do jogador atravessasse elmos ao equipá-los do menu de forja de armaduras.
Ambiente
Corrigimos vários erros ambientais e semelhantes, como pedras flutuantes, folhagem cortando e flutuante e paredes invisíveis.
Sem mais páginas faltando! Começando em 1.5.2, você não poderá mais perder registros do diário. Nós também possibilitamos desbloquear quaisquer entradas passadas que você perdeu, para que você possa trazer sua coleção de volta para 100%.