Novidades de Dauntless
Novo Passe de Caçada: Equilíbrio de Poder
Avellainia abriu os arquivos do Orrery, liberando tecnologias e equipamentos há muito perdidos. Conforme a presença deles se expande pelas Ilhas Partidas, esse estilo diferenciado logo chegará a Ramsgate. Vista-se com os trajes opulentos do passado de Avellainia no Passe de Caçada Equilíbrio de Poder.
Atualização do Conjunto de Recompensas
Adicionamos uma enxurrada de itens ao Conjunto de Recompensas. Junte Moedas do Orrery para desbloquear o conjunto de armadura de Guardião dos Segredos, armas de Guardião e uma seleção de itens novos e velhos da Colheita Sombria.
Colheita Sombria
A Colheita Sombria vem aí! Encontre presentes contendo rumores escondidos por Ramsgate semanalmente. A cada semana, dois novos presentes serão adicionados até 21 de outubro, que marcará o começo do evento de verdade. A noite cairá sobre Ramsgate, trazendo consigo várias novas missões, itens cosméticos e eventos…
Recategorização das células
Decidimos repensar as categorias de células e reorganizar algumas das células já existentes para encorajar a criação de conjuntos mais diversos. Renomeamos as cinco categorias, ajustando o conceito de cada uma para alinhá-las a uma visão que guiará o design. Como parte dessa recategorização, onze células mudaram de categoria para refletir melhor o conceito delas no novo sistema. Leia mais no nosso site oficial.
XP Acumulado
Ainda não quer reforjar sua arma de nível máximo? Temos boas notícias então! Estamos implementando um sistema de XP acumulado em Dauntless. Com ele, você poderá armazenar XP de arma no nível 20 e usá-lo numa reforja futura. Você ganha XP Acumulado a uma proporção de 75% do XP normal. Por exemplo, 100 XP vira 75 XP acumulado, juntando até um limite máximo. Cada arma terá sua própria reserva de XP.
Missões e Desafios Sazonais
Estamos atualizando o sistema de desafios atual. A cada semana, você desbloqueará um novo conjunto de desafios, igual ao de todos os demais jogadores. Todos os desafios não concluídos passarão para a semana seguinte, criando uma reserva de desafios que você poderá cumprir a qualquer momento até o fim da temporada. Além disso, uma nova missão ficará à disposição toda semana, só expirando ao fim da temporada. Não perca!
Novos rumores
Siga os novos rumores para desbloquear o martelo, a espada, as golpeadoras e as foices-corrente do Protetor. Obtenha esses rumores em embates contra o Hellion Rochamuscada, o Koshai Heroico, o Charrogg Esporoso e o Gnasher Ardente em Igníria.
Loja
Adicionamos o Pacote de Armadura de Regente.
Adicionamos o planador Asas de Guardião dos Segredos.
Balanceamento
Jogabilidade
A vantagem Parasita agora determina dano atrasado com maior precisão. Os primeiros graus estavam causando dano atrasado demais ao longo do tempo.
Behemoths Anciões agora surgem com dois escudos em vez de três.
Phaelanx
Reduzimos os quadros de dano ativo na parte inferior do corpo durante o ataque de cauda de 360º.
Agora é possível causar dano aos projéteis do Phaelanx para destruí-los. Pega!
Charrogg
Refinamos e melhoramos a detecção de acerto contra o Charrogg.
O Campo de Batalha
O Phaelanx substituiu o Gnasher Heroico na Quebra do Paradoxo.
O Phaelanx e o Drask Abismelétrico substituíram o Rezakiri Chamejante e o Embermane Heroico no Santuário Crepuscular.
Melhorias de usabilidade
Diversos
Interagir com o cubo de saque ao final de um evento público agora recupera PV e reabastece as caixas de suprimentos.
Behemoths agora fazem contato mais preciso com o chão.
Os jogadores agora podem organizar uma partida para a ilha em que estiverem no Campo de Batalha.
Desempenho
Corrigimos o problema que fazia alguns consoles exibirem uma resolução alta demais, ocasionando baixo desempenho.
Interface
Movemos o nome dos jogadores e o ícone de inspecionar um pouco mais para cima.
Renomeamos o menu “Inventário” para “Meu Slayer”.
Missões, rumores e itens criáveis acompanhados agora persistem em diferentes dispositivos.
Removemos as medições em estrelas de todas as interfaces do Campo de Batalha, pois elas causavam confusão quando combinadas com os níveis e não comunicavam bem a complexidade dos Behemoths.
Correções de bugs
Jogabilidade
Corrigimos o bug que fazia o bônus vermelho da vantagem Cascata herdar o tipo de dano da arma equipada do jogador.
O efeito da vantagem Maratonista agora cessa devidamente ao desequipá-la.
Os ícones de tempo de recarga das armas de Kharaback agora desaparecerão corretamente quando o jogador trocar de arma numa caixa de suprimentos.
O bônus da célula de Pulso agora desaparecerá devidamente quando a vantagem for removida.
Gruk-gruks não atacarão mais um jogador se ele estiver perto de um Behemoth. Agora pra valer.
Corrigimos o problema que fazia as escamas de Hellion e Pangar não terem colisão.
Pique de Guerra
O Destino do Pássaro de Fogo agora terá corretamente +3 de Sintonia Aethérica após um surto de poder.
Repetidoras
Corrigimos o bug que deixava os jogadores com Munições Bomba infinitas ao usarem os Dois Sóis.
As repetidoras Rugido Infernal agora concedem devidamente +3 de Dominação após um surto de poder.
Corrigimos o bug que impedia jogadores com repetidoras de ganhar o bônus de dano ao atacar uma parte marcada pela habilidade Câmara do Atirador fortalecida de outros jogadores.
O bônus de dano das Miras Precisas agora só cessa após ataques com armas contra partes não marcadas.
As repetidoras Fagulhas Trépidas agora têm a vantagem Evasão Aethérica correta.
As Repetidoras Furiosas com surto de poder agora têm 12 de munição conforme pretendido.
As repetidoras Atiradoras da Tempestade agora têm os bônus de efeito único correto na descrição. Antes, exibia 1.
A Câmara Metralhadora Fortalecida agora verifica o golpe da Câmara Metralhadora na Área de Treinamento.
Phaelanx
Corrigimos o bug que fazia o Phaelanx dar menos XP de Maestria do que devia.
Stormclaw
Corrigimos o bug que fazia os projéteis do Stormclaw desaparecerem logo que surgissem.
O Cronóvoro
Melhoramos a detecção de acerto para reduzir a quantidade de acertos não intencionais em ataques.
Corrigimos o bug que fazia golpes de cauda causarem dano ao jogador mesmo quando não deviam.
Ambientação
Corrigimos vários casos de geometria flutuante espalhados pelo jogo.
Cosméticos
Corrigimos o bug que fazia efeitos visuais da lanterna aparecerem em locais indevidos.
Desempenho
Melhoramos o desempenho ao enfrentar o Quillshot Tirocerto.
Corrigimos um travamento raro que ocorria ao se aproximar de Behemoths.
Áudio
Corrigimos o bug que interrompia a reprodução de áudio ao trocar de ilha ou voltar para Ramsgate.
Interface
Corrigimos casos de objetivos de recompensas, desafios e rumores que não eram exibidos ou concluídos.
Corrigimos casos de descrições incorretas de objetivos de recompensas, desafios e rumores.
O comando de segurar ao transformar células em pó de aether no Mediador agora é exibido corretamente.
Corrigimos o bug que impedia os jogadores de navegarem até o diário.
Corrigimos o bug que fazia o Semblante do Adversário aparecer na seleção de consumíveis do menu de equipamentos.
As descrições de Intensificação Heroica agora exibem os nomes e ícones corretos dos Behemoths no Caminho de Slayer.
O menu não volta mais para a aba de destaques após a compra de um item na loja.
O fundo não se sobrepõe mais ao menu de compra do Clube do Slayer.
O evento de forja do Phaelanx agora é mencionado na descrição de Igníria.
Os efeitos visuais de evento não aparecem mais sobre menus.
A mensagem “Você não tem (item) disponível” agora aparece nas telas correspondentes que não têm itens.
As descrições dos elementos aparecerão corretamente agora em resoluções menores.
Corrigimos o bug que impedia a exibição da interface de recompensa após derrotar um Behemoth por causa de eventos públicos ativos.
Corrigimos o alinhamento das caixas de seleção na lista de objetivos de maestria de arma.
Ao resgatar recompensas de núcleos, o contador só aparecerá quando a quantidade correta for computada.
O número geral de resistência agora se alinha verticalmente quando a armadura não tem resistência elemental.
Corrigimos casos de texto ultrapassando os limites da interface em diversos idiomas.