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Lançamento: OB 0.5.7

As Ilhas do Maelstrom se acalmaram, o comércio de Ostia está em crescimento, e uma nova arma de longo alcance apareceu em Ramsgate.PEW PEW PEW

NOVO EM DAUNTLESS

  • Nova Arma: repetidoras ostianas
    As linhas de abastecimento com Ostia foram estabelecidas, permitindo a entrega regular de partes da repetidora à Ramsgate. Procure pelo Almirante Janek Zai perto do aerotanque para obter uma experiência com essa nova arma de longo alcance. Pode mandar bala!

  • As ilhas “rotativas” do Maelstrom pararam de rotacionar e estabeleceram-se fora da tempestade, permitindo acesso a todas as ilhas dos Behemoths Atrozes a toda hora. (Sem mais rotações bi-semanais.)

  • A influência do Koshai parece estar se enfraquecendo. Behemoths Espinhosos perderam suas vinhas e retornaram ao normal. … Por enquanto.

QUALIDADE DE VIDA

  • Usuários de pique de guerra não irão mais andar para o lado se pressionarem uma direção enquanto executam um combo. Esse recurso era para permitir o rápido ataque, mas na verdade só fez ficar mais difícil de mirar. Em conjunto com a remoção do andar para o lado, nós melhoramos a confiabilidade dos pivôs para ataques primários. Isso deve resultar em miras de ataques mais previsíveis quando mudar no meio do combo.

  • O ataque secundário do pique de guerra agora causa dano de quebra em vez de dano de ferida, permitindo cortar caudas e partes. Ataques do pique de guerra também causarão mais dano no geral.

  • Usuários de pique de guerra agora podem esquivar-se no meio do combo Colhedor de Aether para cancelá-lo.

  • Escamas do Hellion foram retrabalhadas para ficar mais fácil de ver sua carga artherica.

  • Alguns parafusos apertados no Gnasher, Pangar, e Hellion. Eles não devem mais se tornar sacos de pancada sem resposta quando um Slayer parar de se mover.

  • Jogadores agora verão seus ícones de bandeira no HUD e os ícones dos membros do seu grupo no menu Esc.

  • A tela de troca de células agora dirá ao jogadores quantas notas mais eles precisarão para fazer a troca de uma célula +3 quando não possuírem o suficiente.

  • Slayers agora são capazes de rapidamente cancelar gestos ao usar uma entrada. Isso deve prevenir a morte por uma Dança. Dance ‘til you’re DEAD!

  • Aether wisps ficaram mais bonitos e mais fáceis de ver!

  • Atualizada a descrição da Placa Láurea de Aether, identificando de uma maneira correta como uma parte de quebrada da cabeça.

  • Feitas algumas correções e limpezas variadas no Trono do Soberano. Retrabalhado o jato de aether para que os Slayers não rolem acidentalmente para a próxima plataforma e caiam do mapa.

  • Foram adicionados efeitos visuais a animação de escavação que alguns Behemoths realizam ao fugirem.

  • Melhorado o desempenho em telas como a lista de combos. Isso deve ajudar a diminuir travamentos e quedas de performance ao abri-las pela primeira vez.

  • Melhorado o efeito sonoro quando o jogador é nocauteado para que seja mais óbvio quando aconteça.

  • Substituído o som de seleção de objeto (“tick”) por outro mais agradável.

  • Deixamos a interface de mapeamento de teclas mais sucinta e fácil de compreender.

  • Os nomes de personagens eram difíceis de ler em certos ambientes. Agora eles estão mais nítidos.

  • O bloqueio de ressuscitações ao atingir 100% de Perigo é muito mais óbvio agora.

  • Acariciar um dos cachorrinhos de Ramsgate agora toca um efeito sonoro especial. Não estamos falando do grito de alegria que você quer dar nesse momento.

  • Corrigido um erro que impedia o ataque especial “A Mão Divina” de mostrar números de dano quando atacando a prisão de prisma da Rezakiri.

  • Corrigido um erro que poderia causar com que Slayers entrassem em um estado perpétuo de erro caso usassem habilidades de lanterna no momento em que estivessem sendo nocauteados.

  • Corrigido um erro que poderia causar com que Slayers fossem empurrados através da cerca elétrica do Stormclaw caso estivessem muito próximos ao Behemoth.

  • Suavizamos algumas superfícies onde Slayers estavam ficando presos. Eu caí e não consigo mais levantar!

  • Efeitos do estado gélido em Behemoths agora devem expirar corretamente.

  • Corrigido um erro que causava com que Slayers parassem seus ataques para interagir com as fendas de aether.

  • Corrigido um erro que permitia a Slayers pular e fincar o estandarte ao mesmo tempo. Isso deve ajudar a prevenir qualquer esquisitice onde o estandarte é fincado horizontalmente.

  • Corrigido um erro que poderia impedir jogadores de salvar ou sair do criador de personagem.

  • Corrigido um erro que poderia causar com que troncos movessem-se para fora do solo caso afetados por ventos.

  • Corrigidos alguns erros de digitação e confusos textos de missões.

  • Consertado um erro que poderia carregar jogadores em um servidor de uma região incorreta ao criar uma partida.


PROBLEMAS CONHECIDOS

  • Slayers não podem customizar suas repetidoras quando estiverem no aeronavio.

  • Há uma chance do cano desconectar do resto da repetidora quando estiver em Ramsgate.

  • Habilidades de dano em área (Batidas de machados, cambalhotas das Foices-corrente) não escalonam com acréscimo de porcentagens de dano.

  • Behemoths podem ocasionalmente andar em padrões irregulares. Corrija isso abatendo eles.

  • Todos os outros erros conhecidos atualmente podem ser encontrados nos fóruns.

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