As Ilhas do Maelstrom se acalmaram, o comércio de Ostia está em crescimento, e uma nova arma de longo alcance apareceu em Ramsgate.
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NOVO EM DAUNTLESS
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Nova Arma: repetidoras ostianas
As linhas de abastecimento com Ostia foram estabelecidas, permitindo a entrega regular de partes da repetidora à Ramsgate. Procure pelo Almirante Janek Zai perto do aerotanque para obter uma experiência com essa nova arma de longo alcance. Pode mandar bala! -
As ilhas “rotativas” do Maelstrom pararam de rotacionar e estabeleceram-se fora da tempestade, permitindo acesso a todas as ilhas dos Behemoths Atrozes a toda hora. (Sem mais rotações bi-semanais.)
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A influência do Koshai parece estar se enfraquecendo. Behemoths Espinhosos perderam suas vinhas e retornaram ao normal. … Por enquanto.
QUALIDADE DE VIDA
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Usuários de pique de guerra não irão mais andar para o lado se pressionarem uma direção enquanto executam um combo. Esse recurso era para permitir o rápido ataque, mas na verdade só fez ficar mais difícil de mirar. Em conjunto com a remoção do andar para o lado, nós melhoramos a confiabilidade dos pivôs para ataques primários. Isso deve resultar em miras de ataques mais previsíveis quando mudar no meio do combo.
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O ataque secundário do pique de guerra agora causa dano de quebra em vez de dano de ferida, permitindo cortar caudas e partes. Ataques do pique de guerra também causarão mais dano no geral.
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Usuários de pique de guerra agora podem esquivar-se no meio do combo Colhedor de Aether para cancelá-lo.
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Escamas do Hellion foram retrabalhadas para ficar mais fácil de ver sua carga artherica.
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Alguns parafusos apertados no Gnasher, Pangar, e Hellion. Eles não devem mais se tornar sacos de pancada sem resposta quando um Slayer parar de se mover.
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Jogadores agora verão seus ícones de bandeira no HUD e os ícones dos membros do seu grupo no menu Esc.
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A tela de troca de células agora dirá ao jogadores quantas notas mais eles precisarão para fazer a troca de uma célula +3 quando não possuírem o suficiente.
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Slayers agora são capazes de rapidamente cancelar gestos ao usar uma entrada. Isso deve prevenir a morte por uma Dança. Dance ‘til you’re DEAD!
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Aether wisps ficaram mais bonitos e mais fáceis de ver!
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Atualizada a descrição da Placa Láurea de Aether, identificando de uma maneira correta como uma parte de quebrada da cabeça.
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Feitas algumas correções e limpezas variadas no Trono do Soberano. Retrabalhado o jato de aether para que os Slayers não rolem acidentalmente para a próxima plataforma e caiam do mapa.
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Foram adicionados efeitos visuais a animação de escavação que alguns Behemoths realizam ao fugirem.
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Melhorado o desempenho em telas como a lista de combos. Isso deve ajudar a diminuir travamentos e quedas de performance ao abri-las pela primeira vez.
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Melhorado o efeito sonoro quando o jogador é nocauteado para que seja mais óbvio quando aconteça.
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Substituído o som de seleção de objeto (“tick”) por outro mais agradável.
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Deixamos a interface de mapeamento de teclas mais sucinta e fácil de compreender.
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Os nomes de personagens eram difíceis de ler em certos ambientes. Agora eles estão mais nítidos.
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O bloqueio de ressuscitações ao atingir 100% de Perigo é muito mais óbvio agora.
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Acariciar um dos cachorrinhos de Ramsgate agora toca um efeito sonoro especial. Não estamos falando do grito de alegria que você quer dar nesse momento.
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Corrigido um erro que impedia o ataque especial “A Mão Divina” de mostrar números de dano quando atacando a prisão de prisma da Rezakiri.
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Corrigido um erro que poderia causar com que Slayers entrassem em um estado perpétuo de erro caso usassem habilidades de lanterna no momento em que estivessem sendo nocauteados.
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Corrigido um erro que poderia causar com que Slayers fossem empurrados através da cerca elétrica do Stormclaw caso estivessem muito próximos ao Behemoth.
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Suavizamos algumas superfícies onde Slayers estavam ficando presos. Eu caí e não consigo mais levantar!
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Efeitos do estado gélido em Behemoths agora devem expirar corretamente.
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Corrigido um erro que causava com que Slayers parassem seus ataques para interagir com as fendas de aether.
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Corrigido um erro que permitia a Slayers pular e fincar o estandarte ao mesmo tempo. Isso deve ajudar a prevenir qualquer esquisitice onde o estandarte é fincado horizontalmente.
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Corrigido um erro que poderia impedir jogadores de salvar ou sair do criador de personagem.
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Corrigido um erro que poderia causar com que troncos movessem-se para fora do solo caso afetados por ventos.
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Corrigidos alguns erros de digitação e confusos textos de missões.
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Consertado um erro que poderia carregar jogadores em um servidor de uma região incorreta ao criar uma partida.
PROBLEMAS CONHECIDOS
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Slayers não podem customizar suas repetidoras quando estiverem no aeronavio.
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Há uma chance do cano desconectar do resto da repetidora quando estiver em Ramsgate.
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Habilidades de dano em área (Batidas de machados, cambalhotas das Foices-corrente) não escalonam com acréscimo de porcentagens de dano.
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Behemoths podem ocasionalmente andar em padrões irregulares. Corrija isso abatendo eles.
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Todos os outros erros conhecidos atualmente podem ser encontrados nos fóruns.