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Novedades de Dauntless

Escalada radiante: Amps legendarias de farol

Escalada radiante: Amps legendarias de farol

En la Escalada radiante se han añadido Amps legendarias de farol, que solo están disponibles al equipar el farol correspondiente. Estas Amps, aunque poco comunes, son extremadamente poderosas y hacen las Escaladas realmente legendarias. Los faroles de fervor de Shrike y andanada fueron los primeros con Amps legendarias; se añadieron en el parche 1.10.4. En esta ocasión, incorporamos Amps legendarias para los faroles de ojo de Drask y bravura de Embermane.

  • La Amp legendaria Ojo del pararrayos solo está disponible para los Slayers que tengan equipado el farol de ojo de Drask. Al usar el farol, se clavan en el suelo un par de torres tesla que disparan continuamente contra los objetivos enemigos.

  • La Amp legendaria Arrebato de éxtasis solo está disponible para los Slayers que tengan equipado el farol de bravura de Embermane. La habilidad del farol consiste en una explosión que libera un charco permanente cubierto de fuego aethérico que aumenta la velocidad de ataque de los Slayers de su interior e inflige daño a los Behemoths.

Equilibrio

Koshai

Koshai

  • Se ha reducido el alcance del ataque de corrupción del Koshai sombrío.

Calidad de vida

Escalada radiante

Escalada radiante

  • Se han desactivado los modificadores de supresión irrompible, supresión inmortal y supresión sin sangre en la Escalada radiante porque a veces impedían progresar en ella. Mientras tanto, se han añadido modificadores de otras Escaladas de forma temporal.

  • Completar la Escalada radiante ahora puede aparecer como objetivo de desafío diario.

  • Se ha mejorado el funcionamiento de la Escalada radiante.

  • Se han mejorado varios casos de cambios gráficos bruscos en la Escalada radiante.

Alyra

Alyra

  • El Alyra ahora puede ejecutar una nueva y potente coz para infligir daño a los Slayers que tenga detrás.

Cronóvoro

Cronóvoro

  • Se han añadido nuevos efectos visuales al ataque sincronizado de la masticación temporal del Cronóvoro para que los jugadores puedan detectar mejor cuándo los va a capturar.

Objetivos

Objetivos

  • Se ha actualizado el formato de los objetivos de recolección para que sea más claro.

  • Se han modificado muchos objetivos para hacerlos más legibles en diversas interfaces de misiones y desafíos.

  • Los objetivos ahora hacen referencia a Behemoths “aethercharged” (o cargados aethéricamente) en lugar de “aether-state” en inglés.

Entorno

Entorno

  • Se han ajustado los entornos con niebla para mejorar el rendimiento.

Interfaz de usuario

Interfaz de usuario

  • Las descripciones de las divisas comunes ahora explican cómo conseguirlas.

Corrección de errores

Golpeadores de aether

Golpeadores de aether

  • Se ha corregido un error que impedía ver la retícula durante el ataque Rayo adamante.

Recompensas

Recompensas

  • Se ha corregido un fallo que hacía que el juego se cerrase después de obtener nuevas recompensas.

Objetivos

Objetivos

  • Se han solucionado varios errores relacionados con los objetivos de esquivar.

  • Se han corregido varios objetivos con descripciones confusas.

  • Se han arreglado los objetivos que pedían a los Slayers completar eventos isleños y que no tenían en cuenta la participación de todos los jugadores.

Cosméticos

Cosméticos

  • Se han arreglado los gráficos que se transparentaban al combinar el aspecto de coraza de la armadura andari y el tipo de cuerpo 2.

  • Se ha solucionado un problema con el cargador del martillo, que no aparecía al equipar el ciclón bomba.

  • Se han corregido varias piezas de la armadura adamante a las que les faltaban las tres regiones con tintes, como estaba previsto.

Entorno

Entorno

  • Se han corregido varios casos de plantas flotantes o con gráficos cortados en Ramsgate.

  • Se han corregido varios casos de agujeros en el suelo o fragmentos de tierra flotantes.

  • Se ha corregido un fallo con la fauna, que podía quedarse atascada en las islas.

Sonido

Sonido

  • Se ha solucionado un problema con la música de huida de los Behemoths, que no se reproducía en los momentos adecuados durante los eventos isleños.

  • Se ha arreglado un problema con la música de exploración de isla, que no se reproducía al final de un evento isleño.

Interfaz de usuario

Interfaz de usuario

  • Se ha solucionado un problema con algunas compras, que no mostraban los gráficos de confirmación correctos.

  • Las armas del Alyra ahora muestran los valores correctos de daño en relación con los sellos rojos.

Errores conocidos

Favro Problemas de comunidad