Novedades de Dauntless
Nueva omnicélula: Aparición
Forja tu fuerza vital en un arma. Usa la habilidad activa de la omnicélula de aparición para invocar unos obstinados filamentos que infligen un daño inmenso a tus enemigos, pero ten cuidado, porque esto consume salud que no se podrá recuperar hasta que terminen las ventajas de este estado. Usa los corazones vengativos que suelta el Shrowd sanguinolento para fabricar esta nueva omnicélula.
Pasiva: Aumenta un 2 % el robo de vida.
Cuando termina el estado de aparición, cada acumulación de energía del Vacío otorga 125 de salud por segundo durante 10 segundos.
Activa: Drena hasta 500 de salud para entrar en estado de aparición y generar un orbe del Vacío.
Por cada 100 de salud drenada, se invoca un filamento umbrío que inflige 700 de daño umbrío.
Si el filamento golpea a un objetivo, genera otro orbe del Vacío al impactar.
Al recoger un orbe del Vacío, se consigue una acumulación de energía del Vacío, que otorga un 4 % más de daño y prolonga el estado de aparición en 1 segundo.
El estado de aparición dura 15 segundos e impide curarse.
Enfriamiento: 10 segundos.
Shrowd sanguinolento
Ha aparecido un Shrowd más fuerte y maligno en las Islas Fragmentadas. El Shrowd sanguinolento no solo corrompe a los Slayers, sino que también les roba salud para poder desatar su verdadero poder. Cázalo en el evento isleño Ritual de sangre del Santuario Crepuscular. Lee el nuevo nodo de historia Observador del crepúsculo en el Santuario Crepuscular para desentrañar los secretos de este Behemoth…
Gracias al Shrowd sanguinolento, podrás investigar un rumor para conseguir el aspecto de hacha de guadaña sombría.
Pase de Evento de Simpatizante de los Ocultos
Del 21 de octubre al 1 de noviembre, busca y completa las misiones descritas en Notas misteriosas para desbloquear el Pase de Evento de Simpatizante de los Ocultos.
Al completarse, este Pase de Evento gratuito otorga la armadura de recluta de los Ocultos. Muestra tu devoción por el infame culto de los Ocultos con este conjunto cosmético único.
Nueva configuración predeterminada de mando: Cacería
Hemos añadido una nueva configuración predeterminada de mando. Ahora puedes alternar entre los esquemas de control de Slayer y cacería en los ajustes. ¡Descubre cuál prefieres!
Equilibrio
Fichas AS
Las fichas AS se convertirán en polvo de aether automáticamente en el parche 1.8.3 en una proporción de 12 unidades de polvo de aether por cada ficha AS.
Los jugadores también podrán convertirlas antes si compran polvo de aether directamente en la tienda en la misma proporción (1:12).
Ahora, para acelerar la creación de células, hay que pagar 1 unidad de polvo de aether cada 10 minutos, o 6 unidades cada hora (antes era 1 cada hora).
Se ha aumentado de 20 a 25 el polvo de aether que ofrecen las células raras al desmontarse.
Se ha aumentado de 40 a 50 el polvo de aether que ofrecen las células épicas al desmontarse.
Jugabilidad
Cuando aparecen, los charcos de corrupción empiezan a corromper con un pequeño retraso.
Ahora se puede aturdir al Koshai sombrío durante su ataque de corrupción.
El campo de batalla
Se han eliminado los eventos isleños Ondas de choque y Alerta máxima del Santuario Crepuscular.
Se ha añadido el evento isleño Ritual de sangre al Santuario Crepuscular.
El evento isleño Mirada infernal de la Refinería Ígnea ahora no incluye los muros de lava; en su lugar, habrá zonas de peligro ígneas y lava que se bifurca.
Calidad de vida
Sonido
Se ha equilibrado el sonido que se oye durante el evento isleño Esquirlas del caos. Tantas explosiones eran demasiado…
Tienda
Los tintes rústico, de la Arboleda y de adivinación ahora se pueden comprar en la tienda.
Interfaz de usuario
Las habilidades activas de las omnicélulas ahora aparecen antes que las pasivas en los detalles del equipamiento.
Las ranuras de bonificación vacías ahora incluyen un consejo específico.
Corrección de errores
Jugabilidad
Los desafíos completados durante las Escaladas otorgarán la divisa correspondiente al instante.
Se ha corregido un error que hacía que algunos misiles fallaran al usar el efecto único de las armas de Phaelanx.
El efecto único de las armas de Phaelanx ya no dejará de funcionar si el Behemoth objetivo muere durante el ataque.
El efecto visual brillante del estado terra no seguirá viéndose en los Behemoths después de terminar.
Stormclaw
Ya no aparece el efecto visual del Stormclaw aleatoriamente en el mapa.
Rendimiento
Se ha mejorado el rendimiento del juego al reclamar una recompensa.
Se ha mejorado el rendimiento del juego al usar una curiosidad.
Interfaz de usuario
Ahora aparecen notificaciones de fichas de recompensa al reclamar las recompensas de inicio de sesión diario en la fuente.
La sección emergente de la interfaz de usuario al completar una misión ahora emite un efecto de sonido acorde.
Ahora se progresará con todos los desafíos y recompensas que pedían a los jugadores completar desafíos.
Se ha arreglado un problema que hacía que no se tuviesen en cuenta los requisitos de elusión en las misiones, desafíos y recompensas.
Los eventos isleños del Cronóvoro y el Phaelanx ahora se tienen en cuenta en los objetivos de los eventos.
El tutorial del equipamiento ahora indica el número correcto de ranuras disponibles.
La célula frenética ahora tiene el icono de categoría correcto en la tienda de los retos.
Las notificaciones de botín en Escaladas ahora son visibles al romper partes de Behemoth.
El estado de congelación ya no cubre otros elementos de la interfaz.
Se ha reducido el ancho del recuadro de la interfaz de evento.
Las descripciones de los eventos isleños ahora cuentan con más espacio entre ellas en la pantalla del campo de batalla.
Las partes rotas ya no aparecen en las pantallas de botín incorrectas.
Las descripciones largas de eventos ya no hacen que el seguimiento de los eventos deje de funcionar.
Se ha corregido un error que hacía que la interfaz de selección de tinte no funcionara bien al elegir uno bloqueado.
Se ha solucionado un problema que hacía que las notas de los parches se mostraran incorrectamente en el juego si se abrían demasiado rápido al iniciar el juego.
En el parche 1.8.3 estaba previsto eliminar las fichas AS del juego y convertir las ya existentes en polvo de aether con el objetivo de reducir la cantidad de divisas que hay. Sin embargo, debido a un error, esto se implementó en parte en el parche 1.8.0, por lo que podían verse valores de polvo de aether incorrectos donde el Intermediario.