Nuevo en Dauntless
Campo de batalla privado
Gracias a las sugerencias de nuestros jugadores, ahora se puede iniciar una cacería privada en cualquier isla de campo de batalla. En estas solo podrán participar los Slayers de un mismo grupo, incluso aunque esté formado por un solo jugador. ¡Dales caña a las Islas Fragmentadas por tu cuenta o con tus mejores amigos!
Correcciones para evitar la desconexión de los jugadores
Hemos implementado la segunda ronda de correcciones destinadas a reducir la desconexión de los jugadores. En la última versión esta cayó un 75 %, porcentaje que debería aumentar con esta actualización. Seguiremos mejorando el rendimiento del juego en todas las plataformas.
Calidad de vida
Jugabilidad
Los proyectiles de los jugadores ahora atraviesan el muro de hielo de la habilidad legendaria de las armas de Urska.
Audio
Se ha añadido otra variante de la música del ecosistema gélido. Al entrar en uno, se seleccionará una de las dos variantes de forma aleatoria.
Los objetivos de maestría del Torgadoro, el Agarus, el Shrowd y el Urska ahora emiten el rugido de su Behemoth cuando se seleccionan.
IU
Se han añadido nuevas opciones de chat rápido que permiten elegir el avatar de la Escalada gélida. ¡Me pido este!
Retos
Las posiciones de inicio de los Behemoths ahora siempre son las mismas en la Isla de los Retos hasta que los jugadores entran en la arena.
Equilibrio
Pica de guerra
Se ha reducido el tiempo de recarga de la animación de Salva conmocionante de la pica de guerra.
Jugabilidad
Se ha reducido un 50 % el daño de los gruk-gruk.
Corrección de errores
Rendimiento
Se ha mejorado el rendimiento de las cacerías de Escalada en todas las plataformas, sobre todo en Nintendo Switch.
Se ha implementado la segunda ronda de correcciones destinadas a reducir la desconexión de los jugadores.
Se han eliminado de forma temporal los efectos visuales eléctricos del Embermane esporado y del Koshai para evitar que el juego se bloquee y se cierre en Nintendo Switch.
Se ha solucionado un problema por el que el juego se bloqueaba y se cerraba en PC al abrir el menú de la senda del Slayer.
Se ha solucionado un problema por el que el juego se bloqueaba y se cerraba en PC al interactuar con el Intermediario.
Se ha reducido el consumo de memoria en todas las plataformas.
Gnasher
Los Gnashers glaciales ahora son del mismo tamaño que los flamígeros y, por eso, ya no se sienten inseguros.
El golpe que asestan los Gnashers glaciales con el hombro ahora inflige daño de forma consistente.
Se ha ajustado la zona de efecto de los golpetazos con la cola del Gnasher glacial para que se sincronice mejor con sus animaciones.
Los Gnashers jóvenes ya no aparecen con un icono de interrogación en la brújula en algunos encuentros.
Jugabilidad
La habilidad legendaria de las armas de Urska ya no congela a los Behemoths gélidos.
Los ataques con teletransporte, como la habilidad legendaria de las armas de Malkarion, ya no hacen que un Behemoth se retire y se cure cuando recibe un golpe.
Entorno
Los jugadores ya no se quedarán flotando en el aire al saltar encima de los salientes.
Se han corregido varios casos de colisiones geométricas rotas en todo el campo de batalla.
IU
Se ha cambiado el nombre de la categoría de tintes de “Behemoths heroicos” a “Behemoths” para aclarar que los tintes pueden provenir de Behemoths que no son heroicos.
Ahora se puede ver con claridad en el diario de misiones si hay que volver a Ramsgate en una misión.
Las misiones que requieren que los jugadores cacen un Behemoth varias veces ahora muestran los objetivos adecuados en el diario de misiones.
Si un grupo se disuelve en el campo de batalla, los jugadores dejarán de verse en sus brújulas.
Se ha corregido un error que enviaba un mensaje equivocado a los jugadores que no podían comprar tónicos al no cumplir los requisitos correctos.
Se ha corregido la descripción del pilón de piel férrea.
Al reforjar un arma, ahora se vuelve a ver una ventana emergente con información sobre su nivel actual y el número de corazones de aether obtenidos.
Se ha solucionado un problema que afectaba a la misión “De los rescoldos” y que hacía que se destacaran todas las armas en la pantalla de fabricación y no solo las de Embermane, que son el requisito de la misión.
Las Escaladas gélidas ahora también cuentan para progresar en las misiones “Juegos de Escalada” y “El depredador alfa”.
Audio
Los nodos de la senda del Slayer ahora emiten un sonido al desbloquearse.
La música de combate no cambiará aleatoriamente mientras se lucha contra más de un Behemoth en una Escalada.
Ramsgate
Se ha eliminado todo rastro del invierno en Ramsgate, incluido el cuerno de reno de Max (hasta el año que viene).
Se ha añadido el yelmo de Urska adecuado a la sección de armaduras de la forja.
Se ha reemplazado la coraza del Paladín de Vylmark en la sección de armaduras de la forja por la nueva versión que se introdujo en la actualización 1.5.3.
Se ha aumentado el tamaño del emblema que aparece en la tela de la Baliza del paladín.
Se ha reducido el radio de interacción de Arkan Drew y se ha alejado del radio del dispositivo de sintonización de farol. Nadie arrincona a Arkan… Bueno, nadie salvo nosotros.