OB 0.6.0 introduce la primera temporada del Pase de Cacería, desata al Behemoth radiante Valomyr, trae la Gran Nevada a Ramsgate, y hace los costes de platino mucho más claros.
NUEVO EN DAUNTLESS
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La Gran Nevada baja la temperatura en Ramsgate y trae consigo el primer Pase de Cacería a las Islas Fragmentadas. Los Slayers podrán avanzar en el pase para ganar recompensas exclusivas de la Gran Nevada y mucho más. ¡Compren el acceso a la senda élite para acceder a más recompensas!
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¡Un nuevo Behemoth ha sido avistado en las Islas Fragmentadas! Estén atentos al resplandor radiante del Valomyr.
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Gregario Flynt ha instalado un nuevo espejo en Ramsgate para que ajusten su estilo mientras él se enfoca en entregar los regalos del nuevo Pase de Cacería.
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Los herreros de Ramsgate ya han comenzado a refinar partes de Valomyr para crear nuevas armas y armaduras, incluyendo un prisma radiante y un cañón. Mientras tanto, la nueva célula luminosa permite que los Slayers recarguen sus faroles al usar su frasco de salud, a cambio de una curación más lenta en el tiempo, pero mayor (en comparación con la curación instantánea predeterminada).
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El platino también está experimentando un cambio. A partir de ahora: $1 USD = 100 de platino. Esto debería hacer mucho más fácil entender cuánto están invirtiendo cuando compran cosas con esta moneda premium. (La tasa de cambio anterior era $1 USD = 30 de platino.) Todos los precios de la tienda se actualizarán para reflejar este cambio, y cualquier persona con un balance de platino verá su saldo aumentar para igualar las nuevas tarifas.
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El canino favorito de todo Ramsgate está particularmente festivo este año. Asegúrense de pasar a visitarlo y darle un poco de amor.
CALIDAD DE VIDA
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Se solucionó un error desagradable que podía provocar que la tecla de escape no funcionara correctamente en los menús.
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Ahora los Slayers recibirán los mismos desafíos diarios y semanales que otros con el mismo progreso. (p. ej. todos los que estén en el modo heroico del Vórtice Inexorable deberían recibir los mismos desafíos.)
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Se solucionaron varios errores que provocaban que los Slayers aparecieran sin ojos o sin cabello dependiendo del casco que eligieran. La Cosecha Oscura ha terminado, ahora comienza la Gran Nevada.
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¡Los Cos-Slayers han regresado al Filo Ebrio tras una larga aventura hacia el borde de la frontera! xer0nreloaded ha vuelto junto con ellos, y puede ser visto en Ramsgate sobre el paso elevado cerca del Filo Ebrio. Este dedicado Slayer ganó inmortalidad dentro del juego por haber cazado a la mayor cantidad de Behemoths en nuestra Beta cerrada. ¡Pasen a visitarlos y brinden por ellos!
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Se mejoró la fiabilidad y velocidad al apuntar y usar el especial de tirón de cadena de las hojas encadenadas.
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Se solucionó un error que causaba que los Slayers pudieran flotar lateralmente tras acariciar a un perro en Ramsgate.
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Se llevaron a cabo mejoras de rendimiento en varias islas.
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Se optimizaron algunos efectos de arte en Ramsgate.
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Los Slayers ahora verán su balance total de platino en las ventanas que les permitan comprar cosas fuera de la tienda (p. ej. el menú de tintes, o el de gestos).
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Se corrigieron varios errores ortográficos y gramaticales. El jurado sigue indeciso sobre los punto y coma.
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Se solucionó un error que causaba que la cabeza de los Slayers pudiera aparecer sobre el suelo durante su primera visita a Ramsgate. En serio, ya terminó la Cosecha Oscura.
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Se solucionó un error que causaba que algunos Slayers pudieran fabricar el prisma de sus repetidores antes de lo planeado.
CAMBIOS DE BALANCE
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Ahora los Slayers podrán recargar sus repetidores con el cartucho lleno, permitiendo hacer una recarga potenciada sin necesidad de disparar antes.
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Afinación aethérica ya sólo aumentará la generación de carga de farol por medio de ataques.
ERRORES CONOCIDOS
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Los Behemoths pueden, en ocasiones, andar o moverse en patrones irregulares. Solucionen esto cazándolos.
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Todos los errores conocidos actualmente pueden consultarse en los foros.