Novidades de Dauntless
Geada
A Geada chegou e trouxe uma nova caçada de evento: um embate contra o Charrogg Cabisbaixo.
Charrogg Cabisbaixo sempre foi uma história contada nas ilhas para crianças malcriadas durante a Geada.
Mas, neste ano, o atrevimento das crianças reverberou tão longe que penetrou nos densos depósitos de aether instável, e a lenda se tornou realidade a partir da imaginação de mentes inocentes.
Cuidado, pois o Charrogg Cabisbaixo é uma lorota implacável que pode sofrer dano, mas não morre. Golpeie-o com todas as bolas de neve e a alegria festiva que puder para sobreviver até que ele retorne à lenda de onde veio.
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Correções de bugs
Behemoths
Corrigimos o problema com a dessincronização dos ataques de Behemoths enfurecidos entre o cliente do jogo e o servidor, o que fazia os jogadores serem atingidos por ataques que não pareciam tê-los atingido visualmente ainda
Corrigimos o problema que impedia a concessão de partes Épicas de alguns Behemoths Atrozes que tinham versões Heroicas antes de Awakening
Corrigimos o problema que fazia jogadores nem sempre serem atordoados na direção correta ao sofrerem ataques pesados de Behemoth
Corrigimos partes do Karkonos que eram despropositadamente duras de quebrar durante o evento Despertar do Titã
Corrigimos as poças sombrias do Karkonos que não causavam dano aos jogadores
Corrigimos o ataque de projéteis do Karkonos que não ativava mais após a primeira saraivada
Corrigimos o problema raro que deixava o Karkonos invisível temporariamente
Corrigimos partes de chifres de Boreus, Cronóvoro, Embermane e Karkonos que estavam configuradas como uma segunda cabeça, portanto não quebravam com as armas pretendidas
Corrigimos o problema que impedia o Embermane de gerar uma bola de fogo quando pretendido durante ataques
Corrigimos o problema que fazia as poças de gelo do Frostwülf gerarem colisão acima do solo
Reabilitamos o ataque montado ao Malkarion que havia sido desabilitado anteriormente em uma correção de servidor para reparar temporariamente uma falha
Corrigimos o efeito visual do ataque de tornado do Shrike que às vezes não era gerado
Armas
Corrigimos o Chaox gerado por Luas Sedutoras que tinha movimentação que bloqueava a colisão de jogadores
Corrigimos uma falha que permitia aos jogadores gerar Chaoxes infinitos com Luas Sedutoras
Removemos uma visualização de debug que poderia surgir ao redor dos projéteis de Tempestade de Fogo
Corrigimos o acúmulo infinito do Talento Passivo III de Garras Douradas e também resolvemos o aumento acidental de dano sem instâncias acumuladas
Corrigimos os espaços de mods equipados de A Fome e Ordem Vulcânica que permaneceram do arsenal de antes de Awakening
Corrigimos o problema que poderia causar esticamento de textura do modelo de Gume do Ceifador
Corrigimos o acúmulo máximo de instâncias de velocidade de A Bigorna ao trocar de arma com o Talento Passivo IV
Corrigimos o glifo passivo de A Mão Divina, que continuava a ativar após trocar para outra arma
Intensificações
Corrigimos o problema que não concedia as recompensas de conclusão pretendidas da Intensificação Heroica semanal
Corrigimos os Behemoths Heroicos que surgiam nas Intensificações 10-50
Corrigimos o áudio de combate que não era reproduzido durante Intensificações
Corrigimos o modificador Viagem Planar que às vezes concedia -10 instâncias de defesa no fim da rodada
Removemos a recompensa de cronorrochas do enigma da Intensificação Radiante
Campo de Batalha
Substituímos o surgimento do Hellion Rochamuscada em Cabo Fúria (Surto) pelo Embermane Fervessangue pretendido originalmente, dando a eles dois surgimentos garantidos cada, e corrigimos um bloqueio na missão secundária Pesquisa de Behemoth: Cabo Fúria (Surto)
Encerramos a concessão de cronorrochas em eventos de ilha na Quebra do Paradoxo
Ramsgate
Corrigimos algumas lanternas próximas à Kat em Ramsgate, que tinham um brilho roxo não proposital
Armaduras e vantagens
Corrigimos as peças de armaduras de Rezakiri que requeriam a receita de Nível 15 no Nível 10
Missões
Corrigimos o desbloqueio da missão principal Alcançando o Ápice antes do necessário na progressão
Corrigimos a exigência de abates das versões Heroicas não mais existentes de Koshai, Riftstalker e Valomyr para rumores de tinturas correspondentes
Corrigimos uma linha de objetivo faltante em Rumor: Queimadura de Sol (III)
Removemos uma referência ao Mediador em Rumor: Praga Tóxica (II)
Itens
Corrigimos Curiosidades que não eram consumidas do inventário quando usadas. *Pode chorar, galera, a farra acabou!
Removemos a listagem conjunta dos Núcleos de Prestígio do Passe de Caçada dos outros núcleos raros no Abridor de Núcleos
Corrigimos a redução da quantidade do Elixir Mãos Pesadas em 2 quando apenas 1 é usado
Corrigimos a impossibilidade de personalizar Estandartes individualmente por espaço de arsenal
Corrigimos Acessórios de Cabeça que eram os mesmos para todos os arsenais, apesar de serem exibidos corretamente na tela Meu Slayer
Corrigimos o áudio do gesto Flauta Selvagem, que não era interrompido quando o gesto acabava
Corrigimos a raridade da transmogrificação Repetidoras dos Campeões de Rara para Épica
Corrigimos versões cosméticas de lanternas de antes de Awakening que ainda concediam efeitos de jogabilidade
Corrigimos o comando de entrada de teclado Acesso Rápido 4, que ainda ativava um item caso ele tivesse sido equipado no espaço antes de Awakening
Interface
Corrigimos a lista remanescente de criação de itens marcados antes de Awakening no Registrador de Missões
Corrigimos algumas missões que exibiam acidentalmente antigos diagramas de criação como recompensas na tela Diário de Missões
Corrigimos camadas de efeitos que ocultavam o espaço de Habilidade Ativa de Arma
Corrigimos informações de registradores que às vezes não eram exibidas corretamente acima da cabeça dos jogadores
Corrigimos breadcrumbs que, em vários casos, não desapareciam após a visualização de um item na tela Meu Slayer
Corrigimos um prompt faltante de comando de controle para Continuar na tela de resultados do Reservatório
Corrigimos um problema que poderia fazer pop-ups aparecerem diversas vezes ao tentar comprar mais Platina na tela de resultados do Reservatório
Corrigimos a animação de abertura de Reservatório que esticava acidentalmente em resoluções de tela wide
Corrigimos um prompt de continuar não visível no pop-up da Mensagem do Dia
Corrigimos uma textura corrompida de interface que às vezes aparecia ao redor de botões de prompt no Xbox One
Corrigimos uma linha de texto de confirmação de compra que aparecia ao cancelar a compra de Platina no Steam
Corrigimos nomes longos de missões que saíam da tela de interação com NPCs
Corrigimos um comportamento de áudio não intencional com prompts de segurar comando
Corrigimos vídeos na tela da lista de golpes que não estavam sendo repetidos no PlayStation 4 e no PlayStation 5
Removemos um comando de entrada que ainda permitia acesso ao Conjunto de Recompensas
Removemos um comando de entrada que permitia acesso a uma versão não finalizada da tela Caçada
Desempenho
Habilitamos resolução dinâmica (com limiar mínimo de 70% de 4K) como assistência a curto prazo para o desempenho no PlayStation 5 e no Xbox Series X. Saiba que aprimorar o desempenho de forma geral em todas as plataformas continua na nossa lista de prioridades!
Estabilidade
Corrigimos o problema que causava timeout ao entrar no jogo em contas que têm muitas configurações de cosméticos personalizados para cada arsenal e um alto número de arsenais
Corrigimos uma falha de servidor que poderia ocorrer ao montar um Malkarion por conta de um arquivo faltante no pacote de jogo
Corrigimos uma falha de servidor relacionada à troca de armas
Corrigimos uma falha rara do cliente na interface de seleção de cor
Corrigimos uma falha rara do cliente relacionada a breadcrumbs
Corrigimos uma falha rara do cliente relacionada ao efeito elemental sombrio
Localização
Corrigimos o problema com a versão do jogo do Steam que não detectava o idioma corretamente
Corrigimos o problema de várias linhas da interface que não eram exibidas corretamente em espanhol e ficavam em inglês
Corrigimos diversos textos e localizações
Balanceamento
Behemoths
O projétil do golpe de asa do Shrike Ceifaluna agora adiciona a penalidade Eletrificado se for atingido
Permitimos que o Charrogg Esporoso use mais golpes além de Enfurecer para reduzir o tempo de espera dos embates
Armas
Removemos o requisito das Marcas de Aço para desbloquear o terceiro Talento de Arma em todas as armas
Corrigimos o Talento Especial IV de Fúria da Montanha para que conceda corretamente 15 de ganho de Determinação (era 5)
Aumentamos a duração da habilidade lendária de Guardiãs do Juramento do padrão de 15 segundos para 30 segundos
Aumentamos o Talento Lendário III de Guardiãs do Juramento de 5 segundos para 10 segundos
Impossibilitamos jogadores de acertar ou redirecionar orbes elétricos gerados por torretas de Céus de Ostia, pois eles podem atrapalhar ou fazer você causar menos dano
Reduzimos o tempo de recarga padrão da habilidade lendária de O Ramo Vivo de 60 segundos para 40 segundos (e, com o talento, de 40 segundos para 20 segundos)
Reduzimos o tempo de recarga da habilidade lendária Espada Silver de 90 segundos para 50 segundos
Buff em A Fome
Dano de ataque básico aumentado em 10-20% cada
Ataques leves concedem 3 de medidor por acerto
Talento ativo II aumentado de 5% para 15%
Talento passivo I aumentado de 30% para 40%
Talento passivo II agora também funciona com Talento passivo V
Talento passivo V não causa mais penalidade de defesa. Agora ele só concede 4 de defesa enquanto estiver no Limiar da Noite
Campo de Batalha
Adicionamos 75% de impulso de XP a todos os Campos de Batalha de Igníria de Nível 60 e removemos de todos os Campos de Batalha de Igníria de Nível 30
Armaduras e vantagens
Substituímos a vantagem Predador da armadura Shrike por Astúcia e da armadura Malkarion por Afiada
O custo da vantagem Predador foi reduzido de 8 para 5
A vantagem Estrategista agora acumula até 500 escudos (o texto relacionado será atualizado na próxima atualização)
A vantagem Blindagem aumentou de 120 para 150 escudos
Economia
Rebalanceamos o drop de Núcleos de Prestígio do Passe de Caçada para entregar mais Rams e aetherita garantidos
Aumentamos significativamente as recompensas de Ram de quase todas as missões principais e secundárias e adicionamos recompensas de Ram a algumas missões secundárias que ainda não tinham
Aumentamos o drop médio de Ram em Baús de Patrulha
Aumentamos o drop de Ram de abates de Behemoth de um intervalo de 100-500 para 115-1.000, de acordo com o nível do Behemoth
Ajustamos o drop de Ram de abates de Chaox para balancear melhor os drops de Ram de abates de Behemoths
Melhorias de usabilidade
Área de Treinamento
Removemos combos de troca de armas do painel da lista de golpes na Área de Treinamento para não confundir jogadores iniciantes que só têm uma arma equipada, portanto não podem realizá-los. Eles ainda estão no menu completo da lista de golpes.
Armaduras e vantagens
Adicionamos novamente o ícone do HUD para a vantagem Pulso para garantir um melhor acompanhamento
Missões
A missão principal Uma Conquista Heroica não requer mais que a missão principal Ascensão de Karkonos seja concluída antes para que os jogadores possam acessar Provações Destemidas e Intensificação Heroica mais rápido
A missão secundária Fins Medicinais (que desbloqueia a criação de elixires) não requer mais que a missão secundária O Caminho de Slayer seja concluída antes
As missões principais Boas-vindas de volta, Slayer! e Caçada Básica agora são desbloqueadas imediatamente para Slayers que estão voltando para impedir casos raros em que os Slayers não conseguiam desbloquear Caçada Básica para progredir no jogo