Awakening Awakening
Awakening

Novidades de Dauntless

Correções de bugs

Behemoths

Behemoths

  • Corrigimos o problema com a dessincronização dos ataques de Behemoths enfurecidos entre o cliente do jogo e o servidor, o que fazia os jogadores serem atingidos por ataques que não pareciam tê-los atingido visualmente ainda

  • Corrigimos o problema que impedia a concessão de partes Épicas de alguns Behemoths Atrozes que tinham versões Heroicas antes de Awakening

  • Corrigimos o problema que fazia jogadores nem sempre serem atordoados na direção correta ao sofrerem ataques pesados de Behemoth

  • Corrigimos partes do Karkonos que eram despropositadamente duras de quebrar durante o evento Despertar do Titã

  • Corrigimos as poças sombrias do Karkonos que não causavam dano aos jogadores

  • Corrigimos o ataque de projéteis do Karkonos que não ativava mais após a primeira saraivada

  • Corrigimos o problema raro que deixava o Karkonos invisível temporariamente

  • Corrigimos partes de chifres de Boreus, Cronóvoro, Embermane e Karkonos que estavam configuradas como uma segunda cabeça, portanto não quebravam com as armas pretendidas

  • Corrigimos o problema que impedia o Embermane de gerar uma bola de fogo quando pretendido durante ataques

  • Corrigimos o problema que fazia as poças de gelo do Frostwülf gerarem colisão acima do solo

  • Reabilitamos o ataque montado ao Malkarion que havia sido desabilitado anteriormente em uma correção de servidor para reparar temporariamente uma falha

  • Corrigimos o efeito visual do ataque de tornado do Shrike que às vezes não era gerado

Armas

Armas

  • Corrigimos o Chaox gerado por Luas Sedutoras que tinha movimentação que bloqueava a colisão de jogadores

  • Corrigimos uma falha que permitia aos jogadores gerar Chaoxes infinitos com Luas Sedutoras

  • Removemos uma visualização de debug que poderia surgir ao redor dos projéteis de Tempestade de Fogo

  • Corrigimos o acúmulo infinito do Talento Passivo III de Garras Douradas e também resolvemos o aumento acidental de dano sem instâncias acumuladas

  • Corrigimos os espaços de mods equipados de A Fome e Ordem Vulcânica que permaneceram do arsenal de antes de Awakening

  • Corrigimos o problema que poderia causar esticamento de textura do modelo de Gume do Ceifador

  • Corrigimos o acúmulo máximo de instâncias de velocidade de A Bigorna ao trocar de arma com o Talento Passivo IV

  • Corrigimos o glifo passivo de A Mão Divina, que continuava a ativar após trocar para outra arma

Intensificações

Intensificações

  • Corrigimos o problema que não concedia as recompensas de conclusão pretendidas da Intensificação Heroica semanal

  • Corrigimos os Behemoths Heroicos que surgiam nas Intensificações 10-50

  • Corrigimos o áudio de combate que não era reproduzido durante Intensificações

  • Corrigimos o modificador Viagem Planar que às vezes concedia -10 instâncias de defesa no fim da rodada

  • Removemos a recompensa de cronorrochas do enigma da Intensificação Radiante

Campo de Batalha

Campo de Batalha

  • Substituímos o surgimento do Hellion Rochamuscada em Cabo Fúria (Surto) pelo Embermane Fervessangue pretendido originalmente, dando a eles dois surgimentos garantidos cada, e corrigimos um bloqueio na missão secundária Pesquisa de Behemoth: Cabo Fúria (Surto)

  • Encerramos a concessão de cronorrochas em eventos de ilha na Quebra do Paradoxo

Ramsgate

Ramsgate

  • Corrigimos algumas lanternas próximas à Kat em Ramsgate, que tinham um brilho roxo não proposital

Armaduras e vantagens

Armaduras e vantagens

  • Corrigimos as peças de armaduras de Rezakiri que requeriam a receita de Nível 15 no Nível 10

Missões

Missões

  • Corrigimos o desbloqueio da missão principal Alcançando o Ápice antes do necessário na progressão

  • Corrigimos a exigência de abates das versões Heroicas não mais existentes de Koshai, Riftstalker e Valomyr para rumores de tinturas correspondentes

  • Corrigimos uma linha de objetivo faltante em Rumor: Queimadura de Sol (III)

  • Removemos uma referência ao Mediador em Rumor: Praga Tóxica (II)

Itens

Itens

  • Corrigimos Curiosidades que não eram consumidas do inventário quando usadas. *Pode chorar, galera, a farra acabou!

  • Removemos a listagem conjunta dos Núcleos de Prestígio do Passe de Caçada dos outros núcleos raros no Abridor de Núcleos

  • Corrigimos a redução da quantidade do Elixir Mãos Pesadas em 2 quando apenas 1 é usado

  • Corrigimos a impossibilidade de personalizar Estandartes individualmente por espaço de arsenal

  • Corrigimos Acessórios de Cabeça que eram os mesmos para todos os arsenais, apesar de serem exibidos corretamente na tela Meu Slayer

  • Corrigimos o áudio do gesto Flauta Selvagem, que não era interrompido quando o gesto acabava

  • Corrigimos a raridade da transmogrificação Repetidoras dos Campeões de Rara para Épica

  • Corrigimos versões cosméticas de lanternas de antes de Awakening que ainda concediam efeitos de jogabilidade

  • Corrigimos o comando de entrada de teclado Acesso Rápido 4, que ainda ativava um item caso ele tivesse sido equipado no espaço antes de Awakening

Interface

Interface

  • Corrigimos a lista remanescente de criação de itens marcados antes de Awakening no Registrador de Missões

  • Corrigimos algumas missões que exibiam acidentalmente antigos diagramas de criação como recompensas na tela Diário de Missões

  • Corrigimos camadas de efeitos que ocultavam o espaço de Habilidade Ativa de Arma

  • Corrigimos informações de registradores que às vezes não eram exibidas corretamente acima da cabeça dos jogadores

  • Corrigimos breadcrumbs que, em vários casos, não desapareciam após a visualização de um item na tela Meu Slayer

  • Corrigimos um prompt faltante de comando de controle para Continuar na tela de resultados do Reservatório

  • Corrigimos um problema que poderia fazer pop-ups aparecerem diversas vezes ao tentar comprar mais Platina na tela de resultados do Reservatório

  • Corrigimos a animação de abertura de Reservatório que esticava acidentalmente em resoluções de tela wide

  • Corrigimos um prompt de continuar não visível no pop-up da Mensagem do Dia

  • Corrigimos uma textura corrompida de interface que às vezes aparecia ao redor de botões de prompt no Xbox One

  • Corrigimos uma linha de texto de confirmação de compra que aparecia ao cancelar a compra de Platina no Steam

  • Corrigimos nomes longos de missões que saíam da tela de interação com NPCs

  • Corrigimos um comportamento de áudio não intencional com prompts de segurar comando

  • Corrigimos vídeos na tela da lista de golpes que não estavam sendo repetidos no PlayStation 4 e no PlayStation 5

  • Removemos um comando de entrada que ainda permitia acesso ao Conjunto de Recompensas

  • Removemos um comando de entrada que permitia acesso a uma versão não finalizada da tela Caçada

Desempenho

Desempenho

  • Habilitamos resolução dinâmica (com limiar mínimo de 70% de 4K) como assistência a curto prazo para o desempenho no PlayStation 5 e no Xbox Series X. Saiba que aprimorar o desempenho de forma geral em todas as plataformas continua na nossa lista de prioridades!

Estabilidade

Estabilidade

  • Corrigimos o problema que causava timeout ao entrar no jogo em contas que têm muitas configurações de cosméticos personalizados para cada arsenal e um alto número de arsenais

  • Corrigimos uma falha de servidor que poderia ocorrer ao montar um Malkarion por conta de um arquivo faltante no pacote de jogo

  • Corrigimos uma falha de servidor relacionada à troca de armas

  • Corrigimos uma falha rara do cliente na interface de seleção de cor

  • Corrigimos uma falha rara do cliente relacionada a breadcrumbs

  • Corrigimos uma falha rara do cliente relacionada ao efeito elemental sombrio

Localização

Localização

  • Corrigimos o problema com a versão do jogo do Steam que não detectava o idioma corretamente

  • Corrigimos o problema de várias linhas da interface que não eram exibidas corretamente em espanhol e ficavam em inglês

  • Corrigimos diversos textos e localizações

Balanceamento

Behemoths

Behemoths

  • O projétil do golpe de asa do Shrike Ceifaluna agora adiciona a penalidade Eletrificado se for atingido

  • Permitimos que o Charrogg Esporoso use mais golpes além de Enfurecer para reduzir o tempo de espera dos embates

Armas

Armas

  • Removemos o requisito das Marcas de Aço para desbloquear o terceiro Talento de Arma em todas as armas

  • Corrigimos o Talento Especial IV de Fúria da Montanha para que conceda corretamente 15 de ganho de Determinação (era 5)

  • Aumentamos a duração da habilidade lendária de Guardiãs do Juramento do padrão de 15 segundos para 30 segundos

  • Aumentamos o Talento Lendário III de Guardiãs do Juramento de 5 segundos para 10 segundos

  • Impossibilitamos jogadores de acertar ou redirecionar orbes elétricos gerados por torretas de Céus de Ostia, pois eles podem atrapalhar ou fazer você causar menos dano

  • Reduzimos o tempo de recarga padrão da habilidade lendária de O Ramo Vivo de 60 segundos para 40 segundos (e, com o talento, de 40 segundos para 20 segundos)

  • Reduzimos o tempo de recarga da habilidade lendária Espada Silver de 90 segundos para 50 segundos

Buff em A Fome

Buff em A Fome

  • Dano de ataque básico aumentado em 10-20% cada

  • Ataques leves concedem 3 de medidor por acerto

  • Talento ativo II aumentado de 5% para 15%

  • Talento passivo I aumentado de 30% para 40%

  • Talento passivo II agora também funciona com Talento passivo V

  • Talento passivo V não causa mais penalidade de defesa. Agora ele só concede 4 de defesa enquanto estiver no Limiar da Noite

Campo de Batalha

Campo de Batalha

  • Adicionamos 75% de impulso de XP a todos os Campos de Batalha de Igníria de Nível 60 e removemos de todos os Campos de Batalha de Igníria de Nível 30

Armaduras e vantagens

Armaduras e vantagens

  • Substituímos a vantagem Predador da armadura Shrike por Astúcia e da armadura Malkarion por Afiada

  • O custo da vantagem Predador foi reduzido de 8 para 5

  • A vantagem Estrategista agora acumula até 500 escudos (o texto relacionado será atualizado na próxima atualização)

  • A vantagem Blindagem aumentou de 120 para 150 escudos

Economia

Economia

  • Rebalanceamos o drop de Núcleos de Prestígio do Passe de Caçada para entregar mais Rams e aetherita garantidos

  • Aumentamos significativamente as recompensas de Ram de quase todas as missões principais e secundárias e adicionamos recompensas de Ram a algumas missões secundárias que ainda não tinham

  • Aumentamos o drop médio de Ram em Baús de Patrulha

  • Aumentamos o drop de Ram de abates de Behemoth de um intervalo de 100-500 para 115-1.000, de acordo com o nível do Behemoth

  • Ajustamos o drop de Ram de abates de Chaox para balancear melhor os drops de Ram de abates de Behemoths

Melhorias de usabilidade

Área de Treinamento

Área de Treinamento

  • Removemos combos de troca de armas do painel da lista de golpes na Área de Treinamento para não confundir jogadores iniciantes que só têm uma arma equipada, portanto não podem realizá-los. Eles ainda estão no menu completo da lista de golpes.

Armaduras e vantagens

Armaduras e vantagens

  • Adicionamos novamente o ícone do HUD para a vantagem Pulso para garantir um melhor acompanhamento

Missões

Missões

  • A missão principal Uma Conquista Heroica não requer mais que a missão principal Ascensão de Karkonos seja concluída antes para que os jogadores possam acessar Provações Destemidas e Intensificação Heroica mais rápido

  • A missão secundária Fins Medicinais (que desbloqueia a criação de elixires) não requer mais que a missão secundária O Caminho de Slayer seja concluída antes

  • As missões principais Boas-vindas de volta, Slayer! e Caçada Básica agora são desbloqueadas imediatamente para Slayers que estão voltando para impedir casos raros em que os Slayers não conseguiam desbloquear Caçada Básica para progredir no jogo

Problemas Conhecidos

Trello Questões da Comunidade