Nuevo en Dauntless
Mejoras de la cámara
La distancia de la cámara ahora es configurable.
La vista de la cámara es más consistente.
El FOV vertical es estático, haciendo que el horizontal se autoajuste cuando se cambie la proporción de aspecto de la pantalla. Tener una pantalla más ancha ahora significa poder ver más hacia los lados.
Se ha reducido la cantidad de FOV que se puede cambiar de 75-85º a 35-120º, previniendo así el efecto ojo de pez.
Los deslizadores de distancia de cámara y FOV ahora están disponibles en consola.
Ramsgate
Ahora se podrá interactuar con el motor del portal para ver la cinemática de la nueva Ramsgate.
Behemoths
Varios
Se ha reducido el empuje de los ataques de los Behemoths jóvenes.
Se ha reducido la cantidad de daño requerida para aturdir a Behemoths jóvenes.
Armas
Espada
Se ha corregido un error que impedía que La Gula generase medidor especial estando en modo sobrecarga.
Se ha corregido un error raro que podía ocurrir al usar la espada.
Repetidores
Los proyectiles de la cámara de calibre grueso ya no infligen daño de manera continua al golpear el suelo o un Behemoth.
Se ha corregido un error que podía causar un fallo total al usar la cámara de calibre grueso o de salva.
Martillo
Se ha corregido un error que impedía el acumular entradas de movimientos durante el combo de golpes ascendentes repetidos.
Calidad de vida
Varios
Ahora es más fácil navegar por la lista de células con un mando.
Se han eliminado las animaciones de agacharse al interactuar con las armas de los Campos de entrenamiento o las vistas de Ramsgate.
Se ha reducido el rango en el que se puede activar la animación de cabezazos con los carneros.
Se han introducido mejoras múltiples a textos localizados para prevenir que se superpongan o escapen de los elementos en la interfaz de usuario.
Se han eliminado las descripciones del creador de pesonajes.
Corrección de errores
Jugabilidad
Activar ‘Escudo torrencial’ en un jugador que ya tiene un escudo ahora aplicará correctamente el escudo.
Se ha corregido un error por el cual el bonus de Pase de Cacería no se otorgaba al final de una cacería.
Se ha corregido un lugar donde era posible quedarse atascado en la isla de cuevas.
Se ha corregido un error que causaba que los respiraderos de aether parecieran ser interactuables cuando estaban agotados.
Se ha corregido un error que causaba que otros jugadores se renderizaran mal a larga distancia mientras usaban emoticonos.
Cosméticos
Se ha corregido un error en el que las coronas podían no mostrarse después de cambiar de instancias.
Se ha corregido un error que a veces podía causar que las barbas tuvieran un color incorrecto.
La música del el gesto “Enloquecido por el baile” ya no continúa sonando después de que el gesto termine.
Las texturas del aspecto de farol ‘Laminado’ ya no son más brillantes de lo previsto.
Se ha corregido un error que podía provocar que las cabezas vibraran.
IU
Se ha corregido un error que impedía que las misiones y las recompensas se mostraran al final de una cacería.
Se ha corregido un error en el que al bloquear a alguien no se eliminaban sus invitaciones de grupo.
Se ha corregido un error en el que el resaltado de fondo no seguía el cursor del ratón cuando se navegaba por el Diario.
Se ha corregido un error que permitía seleccionar armas desde la pantalla de selección de armaduras.
Se ha corregido un error en el que la compra de una bengala o tela de estandarte desde el menú de personalidad no limpiaba el icono de ‘bloqueado’.
Se ha corregido un error en el que ir a la siguiente entrada del diario podía no restablecer correctamente la barra de desplazamiento.
Las pestañas del menú principal ya no permanecerán resaltadas cuando se utiliza un teclado para navegar.
Se ha corregido un error que causaba que las opciones de equipamiento permanecieran resaltadas después de cambiar de pantallas.
El tutorial de la bóveda ya no aparecerá cuando se complete la misión introductoria del Pase de Cacería.
Se ha corregido un error que podía causar que el fondo del menú principal desapareciera cuando se cambiaban rápidamente de pantallas.
Se ha corregido un error en el que se mostraban los iconos de maestría de armas de Thrax como armas de Torgadoro.
Se ha corregido un error que podía causar que los ojos brillantes de ‘Visión de berserker’ aparecieran en el fondo del menú principal.
Se ha corregido la alineación de varios elementos de la IU e iconos.
Varios
Se ha mejorado los recortes de la armadura del entrenador Rosk en los Campos de entrenamiento.
El collar de Xelya ya no se rompe mientras se mueve.
Se ha mejorado la armadura de Xelya cuando se ve a cierta distancia.