Novedades de Dauntless
Escaladas heroicas
La Escalada gélida heroica llega el 5 de agosto. Enfréntate a la versión del Urska más difícil hasta la fecha, con nuevos movimientos que pondrán a prueba hasta a los Slayers más veteranos. Y, de propina, ahora los jugadores pueden ver el tiempo total que han pasado completando una Escalada heroica en su pantalla de resumen entre rondas. ¡A presumir, Slayers!
Patrullas de Escalada
¿Te da igual participar en una Escalada u otra? ¿Quieres que se te empareje rápido? ¿O prefieres jugártela? Las patrullas de Escalada ahora te permiten hacer cola para participar en una Escalada aleatoria de nivel 1-13 o 1-50.
Nuevos peinados
Se han añadido tres nuevos peinados gratuitos. Los encontrarás al personalizar a tu Slayer desde el menú Apariencia de Slayer.
Pase de Evento: A tiros con la vida
¡Vuelve el conjunto de pistolero! Ve a hablar con Gregario tras desbloquear el nodo de la armería en la senda del Slayer para aceptar una nueva misión. Completa su misión para desbloquear el Pase de Evento gratuito de A tiros con la vida y llevarte el conjunto exclusivo. Este Pase de Evento está disponible hasta el 14 de octubre.
Nuevo rumor de tinte
Puedes desbloquear el rumor de tinte progenitor si cumples ciertos requisitos secretos durante una batalla contra un Kharabak Verdugo. Para comenzar las misiones de rumor, ve a hablar con Gregario tras obtener materiales de rumor.
Notas del parche en el juego
¿Estás leyendo estas notas desde el juego? ¡Increíble! Ahora, las notas del parche están disponibles en la pantalla de inicio de sesión de Dauntless, antes de entrar en Ramsgate.
Equilibrio
Campo de batalla
Los eventos públicos del Cabo Furia han vuelto a la normalidad al añadir el evento El trueno adormecido.
Ahora, el Drask sobrecargado no solo aparece en el Cabo Furia durante los eventos.
Urska
El Urska ahora pasa más tiempo en el suelo y menos saltando sobre los pilares.
Rezakiri
La cola del Rezakiri y del Rezakiri flamígero ahora sufre daño hiriente y se puede herir.
Escalada
Cuando se acabe el aguante del Torgadoro, el de los Slayers permanecerá al máximo en vez de bajar a su nivel inicial.
Se ha reducido del 75 % al 50 % el daño de la Amp Sutileza destructiva, mientras que su rareza ha aumentado de rara a épica.
Ahora, el Rezakiri y el Shrowd aparecen en la Escalada heroica.
El talento de Garras de Kat ahora otorga un aumento de daño del 5 %/7,5 %/10 %.
Se han eliminado las zonas de peligro gélidas de la lista de modificadores de la Escalada gélida.
Se han añadido dimiluscos gélidos, punto débil ígneo, viaje en el plano y escudos ancestrales a la lista de modificadores de la Escalada gélida.
Calidad de vida
Urska
Se han suavizado y pulido las animaciones del jugador cuando está en el aire durante el ataque de golpe del Urska.
Interfaz de usuario
Hemos arreglado inconsistencias en la explicación sobre cómo funciona la velocidad de movimiento en las descripciones de las bonificaciones de gracia y paso ligero.
Ahora, los nodos de la senda del Slayer que no puedes desbloquear muestran el siguiente mensaje: “No cumples los requisitos para desbloquear este nodo.”
Corrección de errores
Golpeadores de aether
Se ha arreglado un fallo que hacía que la bonificación de los proyectores de tensión (los golpeadores de aether del Drask sobrecargado) subiera al nivel 2 en vez de al 3 después de aumentar su poder.
Cosméticos
Se ha corregido el problema de los gráficos cortados del cuello del yelmo ZH-3 “Navegador supremo”.
Las empuñaduras de escalada ya no hacen desaparecer los dedos de los jugadores.
Se han arreglado los gráficos cortados del conjunto de armadura del cavalier carmesí.
Se han arreglado los gráficos cortados del conjunto de armadura de Hilandero del Tiempo.
Se han arreglado los gráficos cortados del conjunto de armadura primordial.
Se han arreglado los gráficos cortados del conjunto de armadura de los exploradores salvajes del interior de Ostia.
Escalada
Se ha ajustado el horario de rotación de las Escaladas heroicas y ahora se realizará a las 10:00 (hora del Pacífico).
Las Escaladas heroicas ahora cuentan para los desafíos.
El Cronóvoro
Se ha corregido un error por el que el efecto único del Pangar no se adhería correctamente a los tentáculos del Cronóvoro.
Drask
El Drask sobrecargado ya no intentará realizar un ataque de barrido de cola cuando esta se le ha cortado.
Nayzaga
Ahora, los proyectiles de Nayzaga saldrán correctamente de sus pilones.
Valomyr
El efecto de sonido del prisma radiante del Valomyr se detiene cuando el Behemoth muere.
Jugabilidad
Se ha solucionado un fallo por el que a veces no se aplicaba correctamente la mejora del máximo de cargas de la omnicélula de disciplina.
Se ha arreglado un error que hacía que la habilidad legendaria del Cronóvoro eliminase la mejora de disciplina.
El efecto pasivo de la omnicélula glacial ahora reduce correctamente el enfriamiento restante al sufrir daño.
Ahora, al desequipar la omnicélula de disciplina, sí se eliminan sus mejoras.
Se ha corregido un problema por el que se podía utilizar indefinidamente la habilidad al mantener del farol de Ojo de Drask.
Se ha arreglado un fallo que hacía que, a veces, los faroles no se pudieran utilizar una vez concluido el tiempo de enfriamiento.
Campo de batalla
La sangre venenosa ya no se aplica a los Behemoths fuera de un evento.
Interfaz de usuario
Se han arreglado varios errores ortográficos y de formato del inglés.
Se ha solucionado un problema que hacía que en el Pase de Cacería principal a veces no se otorgasen monedas ostienses a partir del nivel 51.
Las pistas de rumor no volverán a aparecer una vez que las encuentres.