OB 0.6.6 trae consigo rosas y romance a la ciudad de Ramsgate con la temporada 2 del Pase de Cacería y la Unión de los Santos.
NUEVO EN DAUNTLESS
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La Unión de los Santos trae consigo rosas y romance a Ramsgate, marcando el inicio de la segunda temporada del Pase de Cacería. ¡Habla con Gregario para comenzar una nueva temporada de recompensas!
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Se reemplazaron los menús viejos del mapa y registro de misiones, así como los del armero y la forjadora de armaduras. Déjennos saber qué les parece la versión nueva.
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Ahora los Slayers se llenarán de amor al visitar y acariciar al cachorro de la ciudad.
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La cantidad total de platino obtenida como recompensa del Pase de Cacería ha sido ajustada a 500 de platino (de 1.300 de platino que se podía obtener en la primera temporada). Esta cantidad incluye las recompensas de la senda élite.
CALIDAD DE VIDA
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Se solucionaron múltiples errores de funcionalidad del mando en varios menús del juego.
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Se ha corregido un error que causaba que las piscinas de lava del Hellion Roca Ardiente apareciesen al instante en lugar de expandirse con elegancia.
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Se refinaron los efectos visuales de los tornados y proyectiles del Shrike y Skraev.
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Se solucionó un error que ocasionaba que el color del cabello volviera al centro de la paleta de colores tras cambiarlo.
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Se mejoraron los ataques cortantes del especial de la espada. Ahora son más precisos y están mejor orientados al ángulo inicial de ataque. Junto con esto, también hemos arreglado un error que causaba que el ataque final del combo “elementos crecientes” nunca golpeara con sus cortes.
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Se solucionó un error que podía causar que la espada brillara si un jugador era reanimado tras usar la habilidad especial del Eco Trágico.
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Se han balanceado y mejorado las armas del Hellion Roca Ardiente de forma que:
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La bonificación de velocidad de ataque de los corazones fundidos es ahora 1,2x (reducido de 1,33x).
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Ahora el enfriamiento de la célula fundida es de 26/23/20/16 segundos (antes era 20/17/14/10).
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Ahora el daño del efecto único es 350 (antes 400).
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Se solucionó un error que causaba que el efecto único se mostrara como ígneo, cuando realmente era neutral.
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Ahora quienes usen repetidores pueden ver la duración del efecto potenciado en la interfaz.
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Ahora los repetidores usarán siempre la versión potenciada de sus habilidades si se encuentran potenciados al comenzar la animación de la habilidad, y no cuando la habilidad se dispare.
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Se solucionó un error que ocasionaba que la pica de Hellion Roca Ardiente otorgara beneficios disparejos tras alcanzar el nivel 6; sobrecarga y cazador de aether, en lugar de sobrecarga +2 como en otras armas del mismo Behemoth.
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Se solucionó un error en donde el golpe inicial del combo “elementos crecientes” de la espada del Hellion Roca Ardiente pudiera desencadenar la bonificación de daño del efecto único sin consumirlo.
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Ahora los ataques que ajustan la posición de la cámara la devolverán a su posición original de manera correcta.
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Se solucionó un error que podía provocar que los jugadores no pudieran salir del menú de aterrizajes si alguna animación de aterrizaje había comenzado a reproducirse.
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Se solucionó un error que podía provocar que el Stormclaw corriera hacia otra área y comenzara su comportamiento de correr y saltar.
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Ahora el lado afilado del sable infernal apuntará en la dirección correcta. Esto tiene mucho más sentido.
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Se ha corregido un error que causaba que el menú de opciones solapase el botón de jugar en la pantalla de inicio de sesión.
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Se solucionó un error que prevenía que las versiones en idiomas distintos al inglés mostraran el tiempo restante en las cacerías.
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El texto ya no debería desbordarse de los botones al jugar en idiomas distintos al inglés.
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Se solucionó un error que causaba que el presionar la tecla escape durante la sobrecarga de la espada pudiera causar que la tecla de acceso rápido desapareciera de la interfaz de usuario.
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Se solucionó un error que podía ocasionar que el disparo de la pica de guerra no saliera hacia donde se estaba apuntando al estar sobre una superficie inclinada.
CAMBIOS DE BALANCE
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Los Slayers ya no serán ralentizados cuando desenfunden sus armas.
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Las recompensas del Pase de Cacería han sido ajustadas para centrarse en cazar Behemoths en lugar de realizar misiones diarias y semanales.