El parche OB 0.6.8 revisa la interfaz de usuario del Intermediario, cambia la forma en la que los Behemoths huyen del combate, y elimina un montón de errores.
NUEVO EN DAUNTLESS
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Actualizaciones a la interfaz del Intermediario. Los menús del Intermediario han sido reconstruidos, y sus servicios ahora incluyen el reciclamiento de células (transformar células en polvo de aether). El ahora inservible menú del inventario [I] será eliminado del juego en un parche futuro. Este cambio es parte de un esfuerzo para reducir el número de menús y optimizar la interfaz de Dauntless.
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Salud de los Behemoths y su comportamiento al huir. Ahora los Behemoths serán limitados a huir una sola vez por cacería y ya no regenerarán salud al hacerlo. Para balancear este cambio, la salud máxima de los Behemoths ha sido incrementada (este aumento varía en cada Behemoth). El resultado: más tiempo cazando y menos tiempo persiguiendo Behemoths por el mapa. ¡Hágannos saber qué les parece tras completar algunas cacerías!
CALIDAD DE VIDA
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Se mejoró el desempeño de la GPU para quienes jueguen con configuraciones gráficas bajas.
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Ahora las torres del Nayzaga ya solo aparecerán en lugares alcanzables por los jugadores.
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Se solucionó un error que causaba que algunos de los portales del Riftstalker no fueran posicionados correctamente.
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El acceso al cañón crepuscular de los repetidores ya no está limitado por la misión “Rotura prismática”. Ahora será desbloqueado al entrar al Vórtice Inexorable, de la misma manera que otros cañones de ese nivel.
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Ahora los íconos de Furia (bonificación) y del efecto especial de las armas del Shrowd aparecerán en la barra de bonificaciones al estar activos.
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Ahora Furia (bonificación), Frenesí salvaje (bonificación), y el efecto especial de las armas del Shrowd se activarán y desactivarán más rápidamente cuando se cumplan las condiciones.
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Los mensajes de la ventana de chat ya no estorbarán al seleccionar objetos del menú en la parte inferior de la pantalla.
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Se pulieron los efectos visuales del rastro helado y el enfurecimiento del Skraev.
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Se solucionó un error que podía causar que pequeñas modificaciones a videos pudieran resultar en parches con tamaños masivos. No deberían haber sido 4 gigas.
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Tras mucha deliberación, Max ha decidido compartir las caricias que recibe. Los Slayers ahora también pueden darle caricias a Bruna en Ramsgate. Esta cachorra posee un encanto “abrunador”.
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Ahora las transmutaciones de cascos que incluyen cabello reflejan correctamente el color del cabello del jugador que tiene equipada la transmutación, en lugar del color de cabello del jugador activo.
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Se solucionó un error que invertía los filtros de poder y movilidad en el menú del Intermediario. También se solucionó un error ortográfico en el nombre del filtro de utilidad en la versión en inglés del juego.
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Se solucionó un error que podía ocasionar que el texto se superpusiera en la pantalla de fabricación de pociones.
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Se corrigió un error que podía causar que el juego se atascara en una pantalla negra al iniciarlo sin tener un dispositivo de audio conectado.
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Se arregló un error que causaba que el efecto visual del enfurecimiento del Kharabak apareciera fuera de lugar.
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A veces, las misiones que requieren que el jugador alcance una cantidad específica de poder en su equipamiento podían mostrar valores redondeados de manera incorrecta. Este error ha sido corregido.
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Se solucionó un error que podía causar una larga pausa tras fabricar un arma.
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Se corrigió un error que podía ocasionar que el efecto visual del Stormclaw permaneciera en su lugar tras la huida del Behemoth.
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Se deshizo un cambio que permitía abrir el menú de misiones con la tecla Q, ya que causaba problemas con teclados AZERTY. Ahora es posible abrir el menú de misiones con la tecla U.
CAMBIOS DE BALANCE
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Ahora las armas del Hellion causan 250 de daño adicional con su efecto especial, en lugar de 350.
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Ahora las armas del Hellion causan daño ígneo con su efecto especial.