Novedades de Dauntless
Nueva isla: La Refinería Ígnea
Por motivos desconocidos, los ostienses han regresado a una instalación abandonada de esta isla del campo de batalla. En ella te enfrentarás a Behemoths extremadamente poderosos y descubrirás secretos perversos… Dos nuevos eventos isleños estarán disponibles en la Refinería Ígnea: Personalidad tóxica y Mirada infernal.
Nueva omnicélula: Tempestad
En el parche 1.7.3 llega la omnicélula de tempestad, que te permitirá sacar provecho de una alta velocidad de movimiento y maniobrabilidad para derrotar a tus enemigos. Puedes desbloquear la omnicélula de tempestad junto con la de bastión y la glacial en la senda del Slayer (nivel VII).
Pasiva: Aumenta un 10 % la velocidad de ataque.
Al esquivar un ataque, se genera una acumulación de Velocidad.
Cada acumulación dura 45 segundos y aumenta un 3 % la velocidad de movimiento.
Se acumula hasta 5 veces.
Activa: Consumes una acumulación de Velocidad para embestir e infligir 400 de daño eléctrico a un objetivo cercano. (Prioriza las partes de Behemoth que no se han roto).
Por cada 1 % de aumento en la velocidad de movimiento, infliges un 5 % más de daño a las partes que no se han roto.
Las acumulaciones se reinician con cada uso.
Actualización de los repetidores
Se han llevado a cabo varios ajustes y mejoras de calidad de vida de los repetidores ostienses, nuestra primera arma a distancia. Lo primero que notarás es que los repetidores ya no son modulares, sino que ahora se fabrican de una vez. Además de simplificar el proceso de fabricación, la actualización permite acceder a un conjunto de efectos únicos para estas armas y disfrutar de nuevos diseños de aspecto inspirados en cada Behemoth.
Quienes hayan fabricado repetidores antes de la llegada del parche 1.7.3 recuperarán por completo los materiales, incluidos los corazones de aether y rams invertidos en aumentar su poder. Además de simplificar el proceso, esta nueva forma de fabricar repetidores necesitará menos recursos.
Nuevo Pase de Cacería: La justicia de Ostigaard
Desbloquea la armadura de los Verdugos del Triunvirato progresando en el Pase de Cacería de La justicia de Ostigaard. Además, si llegas al final del Pase de Cacería, recuperarás el 100 % del platino invertido en la compra de la senda élite.
Más contenido en la provisión de recompensas
Hemos añadido un montón de objetos a la provisión de recompensas. Consigue monedas ostienses para desbloquear el conjunto de armadura del Custodio de Ostigaard, armas de acero de Krolach, armas de explorador salvaje del interior y muchísimo más. Echa un vistazo a la provisión de recompensas renovada, llena de objetos del Pase de Cacería de Alquimia de guerra.
Nuevas misiones
Se ha añadido la misión Forjado con furia, en la que deberás desentrañar los secretos de la Refinería Ígnea para ayudar al almirante Zai a redactar un informe oficial.
Se ha añadido el rumor de tinte de Behemoth de opalescencia.
Se ha añadido la misión Carga. Apunta. Dispara. del almirante Zai, en Ramsgate.
Se ha añadido la misión Las armas de Ostigaard del almirante Zai, en Ramsgate.
Se ha añadido la misión Recolección de brotes de Gregario, en Ramsgate, para explicar qué son los brotes aethéricos, un nuevo objeto que se puede recoger en el Pase de Cacería.
Ramsgate
A partir de ahora, los objetos que se pueden recoger en el Pase de Cacería en Ramsgate siempre serán los brotes aethéricos vegetales.
Tienda
Los jugadores ahora pueden comprar ranuras de equipamiento individuales en lugar de paquetes de tres. Se pueden comprar directamente en el menú de equipamiento.
Los jugadores ahora pueden tener hasta 20 ranuras de equipamiento.
Se ha añadido el tinte de otoño.
Se ha añadido el gesto El baile del autómata.
Se ha añadido el paquete de emojis de Kat.
Se ha añadido el aspecto de hacha Bendición de Profeso de la Luz.
Se ha añadido el aspecto de farol Baliza de Profeso de la Luz.
Se ha añadido el aspecto de hojas encadenadas Gracias de Profeso de la Luz.
Se ha añadido el aspecto de repetidores Revelaciones de Profeso de la Luz.
Se ha añadido el paquete de emojis del Intermediario.
Se ha añadido el planeador Alas intermedias.
Se ha añadido el aspecto de farol Estrella intermedia.
Se ha añadido el aspecto de espada Hoja intermedia.
Se ha añadido el aspecto de armadura de comandante general ostiense.
Se ha añadido el peinado Moño de Ostigaard.
Se ha añadido el paquete de Profeso de la Luz.
Se ha añadido el paquete de repetidores Revocadores de núcleo de Vacío.
Equilibrio
Escalada
Cazar Behemoths en Escaladas heroicas ahora otorga un 100 % más de experiencia de arma.
Se ha reducido al 3 %/6 %/9 % la velocidad de ataque de la modificación de frío y calor para que coincida con los cambios generales de esta estadística que se han implementado en el juego.
Jugabilidad
Se ha reducido de 500 a 250 el daño base de la habilidad legendaria del arma de Urska.
Se ha reducido de 750 a 350 el daño base de la lanza de hielo de la omnicélula glacial.
El efecto único de las armas de Rezakiri ahora otorga un 8 % más de probabilidad de que los ataques golpeen dos veces antes de aumentar su poder y un 12 % más después; antes era un 10 % antes y después.
Se ha reducido del 6 % al 4 % el daño de golpe crítico por acumulación de la omnicélula de disciplina.
Se ha reducido de 300 a 200 el daño base del puñetazo de la omnicélula de disciplina.
Se ha aumentado de 3 a 10 segundos la duración de la bonificación de velocidad de movimiento de la mejora de paso ligero.
Ahora los charcos de veneno se activan 1 segundo después de aparecer.
El campo de batalla
Ahora el medidor de peligro de todas las islas (salvo las cuatro primeras) tarda 10 minutos en lugar de 15 en llegar al estado de peligro máximo.
Se ha reducido de 6 a 3 el número de tótems que se generan en el evento Garganta de fuego.
Repetidores
Las partes marcadas por la cámara de tirador ahora reciben daño principal adicional aunque no estén rotas.
Se ha aumentado de 80 a 100 el daño de los disparos básicos (salvo el de los Soles Gemelos).
Se ha aumentado de 125 a 175 el daño de los disparos básicos potenciados (salvo el de los Soles Gemelos).
Se ha aumentado de 250 a 350 el daño de la cámara de tirador potenciada.
Se ha aumentado de 400 a 450 el daño de la cámara de salva potenciada.
La cámara de calibre grueso potenciada ahora inflige 3 veces más daño que la no potenciada (en lugar de 2,5 veces).
La modificación del cargador capacitivo ahora restaura 8 de munición en lugar de 4.
Se ha aumentado de +50 % a +100 % el daño de la mira demoledora potenciada.
La modificación de la mira demoledora ahora otorga daño adicional contra los esbirros, la fauna y los objetos creados por los Behemoths.
Calidad de vida
Interfaz de usuario
Ahora los Behemoths siempre son visibles en la brújula del campo de batalla, con independencia de dónde estés o de si las bengalas están activas.
Los jugadores ahora verán los retratos de los Behemoths clave en los nodos de la senda del Slayer correspondientes a cada Escalada.
Ahora los jugadores verán anuncios con el nombre e icono de los Behemoths que aparecen en un evento público.
Ahora se muestra de qué tipo es cada objeto de la tienda.
Los jugadores ahora pueden acceder a las notas del parche desde el menú principal. ¿Es así como nos has encontrado?
Corrección de errores
Valomyr
Los rayos del Valomyr ya no golpean a los jugadores cuando los bloquea su cuerpo.
Misiones
Los jugadores ahora pueden terminar desafíos de Escalada completando patrullas para cada tipo de Escalada elemental.
Cosméticos
Polaridad inversa, la pica de guerra del Drask sobrecargado, ahora tiene el modelo correcto.
Todos los efectos visuales de armadura cambian de color en función del canal de tinte de armadura elegido.
Jugabilidad
La célula de evasión aethérica ya no deja de funcionar si te derriban.
El efecto único de las armas de Charrogg ya no se bloquea por los efectos de reducción del coste de aguante, como la mejora amarilla de la célula de cascada.
El efecto único del Charrogg ahora inflige la cantidad de daño prevista al aumentar su poder.
Las acumulaciones de disciplina ahora se eliminan al cambiar de omnicélula.
Se ha corregido un error que impedía que se ejecutase el siguiente combo de inmediato al usar controles de mantener.
El campo de batalla
Los charcos de veneno de los eventos ahora se generan y funcionan como estaba previsto.
El juego ya no sufre problemas de “hitching” después de completar un evento.
Ramsgate
Se han bloqueado zonas debajo de la ciudad a las que podían acceder los jugadores.
Interfaz de usuario
Ya no aparece “Mantener” en los objetos que se pueden recoger y otras interacciones que solo requieren pulsar.
Se han eliminado las antiguas células glaciales de la pantalla de intercambio de células.
Se han eliminado los consejos de la pantalla de carga con información incorrecta sobre el medidor de peligro.
El nombre del Pase de Cacería ya no se solapa con el tiempo restante.
El texto de rareza del mérito heroico ahora dice “épico”.
Se han mejorado las notas del parche en el juego.
Los mensajes de estado o de mantenimiento de la pantalla de inicio de sesión ahora se muestran correctamente en ruso y japonés.
Los jugadores de entre 12 y 16 años residentes en Alemania ahora pueden iniciar sesión y jugar en todas las plataformas.
Se han corregido las descripciones de los movimientos de doble salto, salto y explosión evasiva del martillo para mencionar que pueden interrumpir a los Behemoths.
Ahora la descripción del movimiento de carga de la pica dice lo siguiente: “Mantén presionado mientras corres”.
Se ha añadido el movimiento del golpe contra el suelo del Nayzaga a sus montajes en vídeo.
We adjusted the Urska weapon’s legendary ability and the Ice Lance ability. Before, both abilities did not factor in the benefits from perk effects. With this change, damage output should remain roughly the same depending on your build.