Novedades de Dauntless
Behemoth nuevo: Sahvyt
Ostia ha liberado a su nuevo enemigo en las Islas Fragmentadas. El Sahvyt, el último Behemoth eléctrico, está sembrando el caos en el campo de batalla. Acaba con él para desbloquear nuevo equipo que puedes fabricar.
Renovación de las hojas encadenadas
Las hojas encadenadas necesitaban una buena actualización y por fin se la hemos dado. Gracias a los combos renovados y las nuevas animaciones, estas estilosas armas ahora son más letales que nunca. Descubre todos los cambios de esta arma en nuestra página web oficial.
Rediseño de islas
Se han rediseñado el Desfiladero Helado y la Avanzada Boreal con una historia más cautivadora. Explora estas dos islas errantes, fortifica sus defensas y ayuda a Linnea Silver a combatir la amenaza de los Behemoths.
Y esto no es más que el comienzo de todo lo que planeamos añadir en términos de aventura, historia y actividades en el campo de batalla.
Pase de Cacería: Señores de la guerra de Krolach
Ramsgate acude a los krolachi en busca de ayuda en el próximo conflicto contra Ostia. Desbloquea sus brutales elementos cosméticos de azote de los páramos en el último Pase de Cacería y disfruta de la historia a través de las misiones semanales.
Actualización de la provisión de recompensas
Hemos añadido un montón de objetos a la provisión de recompensas. Consigue monedas del Observatorio para desbloquear nuevos elementos cosméticos para tu Slayer.
Equilibrio
Hojas encadenadas
Ahora el medidor se llena en una cantidad fija con cada ataque individual en lugar de con el daño infligido.
Las marcas pequeñas que aparecen bajo el medidor del arma ahora tienen un nombre oficial: inercia.
Vuelta de hoja ahora te permite desplazarte durante el combo para que no te quedes inmóvil en un sitio cuando el Behemoth se mueva en mitad de tu combo.
Embate lacerante, un nuevo combo de ataque pesado, ahora inflige daño hiriente.
Se ha eliminado Tirón de cadena de las técnicas especiales Danza del segador y Danza insaciable.
Se ha añadido Tirón de cadena al conjunto de movimientos básicos. Al usar el control de moverse hacia delante junto al de ataque pesado, realizarás un Tirón de cadena.
Se ha eliminado el combo Hojas oscilantes.
Se ha reajustado el equilibrio y la mecánica de todas las técnicas especiales y modificaciones. Ve a los Campos de entrenamiento para descubrir las mejoras.
Repetidores
Se ha aumentado de 400/450 (por defecto/potenciado) a 450 /500 el daño de la cámara de salva.
El Cronóvoro
Se ha aumentado un poco el tiempo que el Cronóvoro permanece aturdido.
Se ha reducido la ventana de daño activa en su cuerpo cuando enfurece.
Se ha aumentado el tamaño de su ataque de área cuando enfurece.
Se ha reducido aún más la cantidad de colisiones involuntarias de los jugadores al moverse alrededor del Behemoth para impedir que sean propulsados.
Phaelanx
Se ha aumentado un poco el tiempo que permanece en el suelo un proyectil antes de explotar. Será mejor que pongas pies en polvorosa…
Divisas
Las fichas AS ya no están en el juego y se han reemplazado con polvo de aether. Las fichas que quedaban se han convertido automáticamente en una proporción de 12 unidades de polvo de aether por cada ficha AS.
Los méritos de combate y los de exploración se han combinado y ahora se llaman solo méritos de combate.
Jugabilidad
Se han aumentado de un 20 %/30 %/50 % a un 40 %/70 %/100 % los efectos de furor aethérico de la célula implacable en los rangos 4/5/6.
Se ha aumentado de +5/+10/+15/+20/+30/+40 a +10/+20/+30/+40/+50/+60 la bonificación de daño hiriente de la célula espinosa al golpear.
Se ha aumentado de +200/+200/+400 a +250/+360/+500 la bonificación de daño hiriente de la célula espinosa en los rangos 4/5/6 al propinar un golpe después de esquivar.
Se ha aumentado de +25/+40/+55/+70/+85/+100 a +40/+60/+80/+100/+115/+130 el daño hiriente de la célula despiadada contra Behemoths aturdidos.
La célula despiadada ahora aumenta un +20 %/+40 %/+60 % la duración de las heridas en los rangos 4/5/6.
Los dimiluscos gélidos ahora aplican el estado negativo enfriado en lugar de congelado.
Escalada
Los Slayers ahora necesitan un arma de nivel 18 y tener el nivel de Escalada 20 en el mismo tipo de Escalada que la Escalada heroica actual para unirse a una partida pública.
El campo de batalla
El Sahvyt ahora aparece en el Bosque Brillante, el Desfiladero Helado y el Cabo Furia.
El Quillshot flamígero ya no aparece siempre en el Bosque Brillante, aunque sigue en esta isla.
El Nayzaga ahora aparece en el Bosque Brillante.
El Valomyr y el Skarn Sísmico ya no aparecen en el Bosque Brillante.
El Embermane glacial ahora aparece siempre en el Desfiladero Helado.
El Nayzaga Fauces Eléctricas y el Valomyr ya no aparecen en el Desfiladero Helado.
El Riftstalker ya no aparece en el Cabo Furia.
Interfaz de usuario
Los núcleos que se compran en la tienda de Dama Fortuna ahora aparecen en categorías diferentes en el rompe núcleos.
Calidad de vida
Interfaz de usuario
Se ha añadido el mapa de Ramsgate al menú principal.
Se ha añadido una barra de progreso y el estado “completado” a las secciones semanales de la pantalla de desafíos.
Se ha mejorado la interfaz de las misiones que aparece al interactuar con los personajes secundarios.
Los jugadores ahora pueden ver su nivel de Escalada y progreso directamente en el menú de cacerías al seleccionar una Escalada.
Rendimiento
Se ha mejorado el rendimiento al hacer compras en la tienda.
Se han mejorado los tiempos de carga en todas las plataformas.
Se ha mejorado el rendimiento del juego al navegar por los menús.
Varios
Se ha eliminado el efecto visual de la sangre al propinar golpes para simplificarlos.
Se han eliminado las carreras de Ramsgate debido al poco uso que se les daba y porque no cumplían los estándares de calidad.
Corrección de errores
Misiones
Los objetivos de todos los jugadores que participen en un evento isleño ahora se completarán como corresponde.
El rumor de la guadaña sombría ahora se consigue de un Shrowd sanguinolento cargado aethéricamente en todas las islas, no solo en la Refinería Ígnea.
Se ha solucionado un problema que hacía que algunos desafíos se reiniciaran al entrar en Ramsgate tras el restablecimiento semanal.
Jugabilidad
Al autoinfligirse daño, como cuando se usa la omnicélula de aparición o la célula parasitaria, ya no se consumen acumulaciones de la mejora del tónico de baluarte.
La regeneración de aguante del furor aethérico ahora otorga +15 de aguante por segundo, como estaba previsto.
Los jugadores ya no pueden cambiar su equipamiento al activar la habilidad de Thrax.
Se ha corregido el temblor excesivo de la cámara que se producía con el ataque de golpe Danza del segador.
Las demás fuentes de daño que se usaban con unos repetidores equipados ahora respetan sus tipos de daño previstos.
Golpeadores de aether
Ya no se indica que los puños del pájaro de fuego se pueden fabricar cuando aún no se han desbloqueado.
Phaelanx
Se ha arreglado un problema que permitía destruir los proyectiles del Phaelanx con el primer golpe en lugar de infligiéndoles daño.
Se ha corregido un error que impedía reproducir el efecto de explosión de los proyectiles si se destruían antes de tiempo.
Interfaz de usuario
Ya no se ven precios incorrectos en la provisión de recompensas.
Se han corregido todos los números negativos que aparecían en los menús de los desafíos.
El evento Trifulca con los gruk-gruks se ha traducido a todos los idiomas compatibles.
Se ha corregido un error que hacía que el diario de misiones cambiara a veces de pestaña durante el combate.
Los iconos de los atajos de teclado y los botones del mando ahora cambian inmediatamente después de elegir una configuración predeterminada.
Se han corregido los iconos de notificación incorrectos que aparecían en el juego.
La pantalla del Intermediario ahora hace referencia al polvo de aether en lugar de las fichas AS.
Las habilidades de los repetidores legendarios ahora aparecen en la lista de movimientos.
El pelo del Slayer ya no se corta al previsualizar los yelmos en la tienda.
El revestimiento de las armas de prestigio ahora aparece cuando termina la animación de la forja de chispas.
Se ha arreglado un problema que hacía que las invitaciones a grupos provenientes de jugadores en la misma plataforma solo aparecieran en el juego.
Se han corregido varios textos que se salían de la interfaz.
Se han arreglado varios errores ortográficos del inglés.