Novedades de Dauntless
Nuevo Pase de Cacería: Equilibrio de poder
Avellainia ha abierto los archivos del Observatorio y ha desenterrado tecnologías y equipamiento que se creían perdidos desde hace mucho tiempo. Ya que su influencia se está extendiendo por las Islas Fragmentadas, es probable que esta moda exclusiva pronto llegue a Ramsgate. Viste los estilismos opulentos del pasado de Avellainia con el Pase de Cacería de Equilibrio de poder.
Actualización de la provisión de recompensas
Hemos añadido un montón de objetos a la provisión de recompensas. Consigue monedas del Observatorio para desbloquear el conjunto de armadura de Confidente, las armas de guarda y una colección de artículos de la Cosecha Oscura, tanto nuevos como viejos.
Cosecha Oscura
¡Se acerca la Cosecha Oscura! Recoge regalos semanales ocultos por todo Ramsgate que contienen diversos rumores. Cada semana se añadirán dos regalos hasta el 21 de octubre, cuando empieza el evento. La noche envolverá Ramsgate y podrás ver nuevas misiones, elementos cosméticos y eventos…
Recategorización de las células
Hemos decidido reconsiderar las categorías de las células y recategorizar algunas de ellas para fomentar la diversidad de pertrechos. Las cinco categorías reciben un nombre nuevo y se ha asignado una visión a cada una como enfoque para su diseño. Como parte de esta recategorización, se han reorganizado un total de 11 células para reflejar mejor su encaje conceptual en el nuevo sistema. Puedes ver más información en nuestra página oficial.
PE asegurados
¿Aún no quieres reforjar tu arma con nivel máximo? ¡Pues tenemos buenas noticias! Vamos a añadir los PE asegurados a Dauntless. Este sistema te permitirá reservarte los PE de arma en el nivel 20 para usarlos en el futuro para reforjar. Los PE asegurados se obtienen en una proporción del 75 % de los normales. Por ejemplo, 100 PE equivalen a 75 PE asegurados, y así hasta alcanzar el límite. Cada arma tendrá sus propios PE asegurados.
Desafíos y misiones de temporada
Vamos a actualizar el sistema de desafíos actual. Cada semana se desbloqueará un conjunto nuevo de desafíos, el mismo para todos los jugadores. Los desafíos que no se completen se mantienen la semana siguiente para así crear una lista de desafíos pendientes que se puedan completar en cualquier momento de una temporada. Además, habrá una misión nueva cada semana que solo se eliminará cuando termine la temporada. ¡No te pierdas estos cambios!
Nuevos rumores
Desbloquea el martillo, la espada, las hojas encadenadas y los golpeadores protectores mediante rumores nuevos. Estos se obtienen tras luchar contra el Hellion Roca Ardiente, el Koshai heroico, el Charrogg esporado y el Gnasher flamígero en la Refinería Ígnea.
Tienda
Se ha añadido el paquete de armadura de supervisor.
Se ha añadido el planeador de las alas de Confidente.
Equilibrio
Jugabilidad
La bonificación parasitaria ahora determina con más precisión el daño postergado. En los primeros rangos se infligía demasiado daño postergado con el tiempo.
Los Behemoths ancestrales ahora aparecen con dos escudos en lugar de tres.
Phaelanx
Se han reducido los fotogramas de daño activos en la parte inferior del cuerpo durante su ataque de 360°.
Los jugadores ahora pueden destruir los proyectiles del Phaelanx infligiéndoles daño. ¡Coge ese!
Charrogg
Se han ajustado y mejorado los recuadros de impacto del Charrogg.
El campo de batalla
El Phaelanx ha reemplazado al Gnasher heroico en la Falla de la Paradoja.
El Phaelanx y el Drask sobrecargado han reemplazado al Rezakiri flamígero y al Embermane heroico en el Santuario Crepuscular.
Calidad de vida
Varios
Al interactuar con el cubo de botín al final de un evento público, ahora se recuperan puntos de salud y se reabastecen las cajas de suministros.
Los Behemoths ahora entran en contacto con el suelo de forma más precisa.
Los jugadores ahora pueden emparejarse para la isla del campo de batalla en la que estén.
Rendimiento
Se ha corregido un problema que hacía que algunas consolas usasen una resolución demasiado alta y el juego no funcionara de forma óptima.
Interfaz de usuario
Los nombres de los usuarios y sus iconos de inspeccionar se han trasladado más arriba.
El menú “Inventario” ahora se llama “Mi Slayer”.
Ahora, las misiones, los rumores y los objetos que se pueden fabricar y que se siguen se guardan en diferentes dispositivos.
Se han eliminado los parámetros de estrellas de toda la interfaz del campo de batalla debido a que se confundían con los niveles. Pensamos que no reflejaban de forma apropiada la dificultad de los Behemoths.
Corrección de errores
Jugabilidad
Se ha corregido un error que hacía que la mejora roja de la bonificación de cascada heredara su tipo de daño del arma equipada del jugador.
El efecto de la bonificación de velocista ahora se elimina cuando no está equipada.
Los iconos de enfriamiento de las armas de Kharabak ahora desaparecen cuando el jugador cambia de arma en una caja de suministros.
La mejora de la célula de pulso ahora desaparece cuando se quita la bonificación.
Ahora los gruk-gruks no atacarán a un jugador si está cerca de un Behemoth. Esta vez de verdad de la buena…
Se ha corregido un error que hacía que las escamas del Hellion y del Pangar no tuvieran colisión.
Pica de guerra
El destino del pájaro de fuego ahora tiene +3 de afinación aethérica al aumentar su poder.
Repetidores
Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores pudieran usar bombas magnéticas infinitas con los Soles Gemelos.
Los repetidores de rugido infernal ahora otorgan +3 de bonificación dominante al aumentar su poder.
Se ha corregido un error que hacía que un jugador con repetidores no recibiera la bonificación de daño al atacar una parte marcada por la habilidad de la cámara de tirador potenciada de otro jugador.
La bonificación de daño de las miras de precisión ahora solo se elimina atacando partes no marcadas.
Los repetidores de chispas arrojadizas ahora tienen la bonificación de evasión aethérica.
Los repetidores enfurecidos con aumento de poder ahora tienen 12 de munición.
Los repetidores de disparos de tormenta ahora tienen la bonificación de efecto único correcta en su descripción; antes decía 1.
Ahora se marca como completado el movimiento de la cámara de salva potenciada en los Campos de entrenamiento.
Phaelanx
Se ha arreglado un problema que hacía que el Phaelanx otorgara menos PE de maestría.
Stormclaw
Se ha corregido un error que hacía desaparecer los proyectiles del Stormclaw cuando este aparecía.
El Cronóvoro
Se ha reducido la cantidad de golpes involuntarios durante los ataques mejorando los recuadros de impacto.
Se ha solucionado un problema que hacía que los ataques con la cola infligieran daño al jugador cuando no debían.
Entorno
Se han arreglado varios casos de geometría flotante en todo el juego.
Cosméticos
Se ha arreglado un problema que hacía que los efectos visuales del farol apareciesen en lugares extraños.
Rendimiento
Se ha mejorado el rendimiento del juego al luchar contra el Quillshot Púa Letal.
Se ha corregido un inusual error que ocurría al acercarse a los Behemoths.
Sonido
Se ha corregido un error que hacía que no se escuchase ningún sonido al cambiar de isla o volver a Ramsgate.
Interfaz de usuario
Ahora siempre aparecen y se completan todos los objetivos de recompensa, desafío y rumor.
Ahora los objetivos de recompensa, desafío y rumor tienen la descripción correcta.
Ahora se muestra correctamente el indicador de mantener al convertir células en polvo de aether con el Intermediario.
Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores acceder al diario.
Se ha corregido un error que hacía que el semblante del Adversario apareciera en la sección de consumibles del menú de equipamiento.
Las descripciones de la Escalada heroica ahora muestran los nombres e iconos de Behemoth correctos en la senda del Slayer.
Al comprar un objeto en la tienda, el menú ya no regresa a la pestaña destacada.
El fondo ya no se superpone en la parte superior del menú de compra del club de Slayers.
El evento La forja del Phaelanx ahora se menciona en la descripción de la Refinería Ígnea.
Los efectos visuales de un evento ya no deberían aparecer en la parte superior de los menús.
El mensaje “No te queda de esto: (objeto)” ahora aparece en las pantallas correspondientes cuando no se tienen objetos.
Las descripciones emergentes de los elementos ahora se ven correctamente con las resoluciones más bajas.
Se ha solucionado un error que hacía que la interfaz de recompensas no se viera tras cazar un Behemoth debido a los eventos públicos activos.
Los recuadros de confirmación de los objetos de maestría con armas ya no están mal alineados.
Al canjear recompensas de núcleos, el contador de recompensas ya no se ve hasta que se tabula la cantidad correcta de recompensas.
El número de resumen de resistencia ahora se alinea verticalmente cuando la armadura del jugador no tiene resistencias elementales.
Se han corregido varios textos que se salían de la interfaz en diversos idiomas.