Llamada a las armas Llamada a las armas
Llamada a las armas

Novedades de Dauntless

Equilibrio

Jugabilidad

Jugabilidad

  • El estado congelado se ha reemplazado con el de enfriado (salvo en las batallas de bolas de nieve de la Gran Nevada). ¡Tus dedos te lo agradecerán, Slayer!

  • La célula cálida ahora reduce la duración del efecto de estado enfriado un 10 %/20 %/40 %/60 %/80 % y proporciona inmunidad completa frente a este estado en el nivel 6.

  • La habilidad legendaria del arma del Urska ahora bloquea los rayos del Drask, Rezakiri, Phaelanx, Cronóvoro y Valomyr.

  • Se ha reducido de 3000 a 2500 el daño gélido de las armas del Pangar al aumentar su poder.

  • Se ha aumentado de 150 a 175 el daño que infligen los misiles de las armas del Phaelanx al aumentar su poder.

  • Ahora, al aplicar un escudo o actualizarlo cuando está a máxima capacidad, también se restablece su duración.

Golpeadores de aether

Golpeadores de aether

  • Los golpeadores de aether del Boreus ahora generan espíritus gélidos de forma continua durante 6 segundos tras aumentar su poder; antes solo generaban 2 espíritus.

  • Se ha reducido de 13/25 a 7/14 el número de golpes necesarios para alcanzar el segundo y tercer umbral de velocidad del efecto único del Kharabak.

  • Se ha reducido de 100 a 75 el umbral de aguante del efecto único del Charrogg.

Hacha

Hacha

  • Se ha aumentado de 1 a 2 el número de espíritus por carga que genera el efecto único del Boreus.

Hojas encadenadas

Hojas encadenadas

  • Se ha aumentado la velocidad al andar durante Vuelta de hoja.

  • Se ha aumentado de 11 a 15 el número de golpes necesarios para activar el efecto único del Hellion.

  • Se ha reducido de 225 a 200 el daño que inflige el efecto único del Hellion al aumentar su poder.

  • Se ha reducido de 20/38 a 10/20 el número de golpes necesarios para alcanzar el segundo y tercer umbral de velocidad del efecto único del Kharabak.

Martillo

Martillo

  • Se ha aumentado de 1 a 2 el número de espíritus que genera el efecto único del Boreus tras gastar munición.

  • Se ha reducido de 125 a 50 el umbral de aguante del efecto único del Charrogg.

Espada

Espada

  • Filo afilado ahora aumenta un 25 % tu velocidad de movimiento durante 10 segundos tras infligir daño con el proyectil.

  • Se ha reducido de 5/10 a 4/8 el número de golpes necesarios para alcanzar el segundo y tercer umbral de velocidad del efecto único del Kharabak.

  • Se ha reducido la velocidad de generación de espíritus del efecto único del Boreus.

  • Se ha reducido de 125 a 75 el umbral de aguante del efecto único del Charrogg.

Repetidores

Repetidores

  • Se ha reducido de 12/23 a 8/16 el número de golpes necesarios para alcanzar el segundo y tercer umbral de velocidad del efecto único del Kharabak.

  • Se ha reducido de 100 a 75 el umbral de aguante del efecto único del Charrogg.

Pica de guerra

Pica de guerra

  • Cabeza de lanza de verdugo ahora también se activa al ayudar a infligir heridas.

  • Se ha aumentado de un 6 % a un 8 % el daño de bonificación de Cabeza de lanza de verdugo.

  • Se ha reducido de 2 minutos a 45 segundos la duración de bonificación de Cabeza de lanza de verdugo.

  • Se han reducido de 10 a 5 las acumulaciones máximas de bonificación de Cabeza de lanza de verdugo.

  • Se ha aumentado de 8 a 15 el número de golpes necesarios para activar el efecto único del Hellion.

  • Se ha reducido de 225 a 200 el daño que inflige el efecto único del Hellion al aumentar su poder.

  • Se ha reducido de 125 a 75 el umbral de aguante del efecto único del Charrogg.

Frostwülf

Frostwülf

  • Se han cambiado todas las referencias textuales de Embermane glacial a Frostwülf.

  • Se ha reducido la cantidad de tiempo necesaria para entrar en el estado aethérico.

  • Ahora solo se generan estigianos en el estado aethérico.

  • Se ha acercado al Behemoth el origen de los recuadros de impacto de todos los ataques de pisotón para que sea más fácil esquivarlos.

  • Cuando el Frostwülf da pisotones en su estado aethérico ya no se crean zonas gélidas.

  • Se han ajustado los recuadros de impacto del ataque de temblor.

  • Ya no se puede interrumpir su ataque de mordisco.

  • Los proyectiles de bola de nieve ahora son carámbanos.

  • El daño infligido durante su carga de proyectiles se ha reducido ligeramente y el daño gélido se ha aumentado también un poco.

  • Los ataques con proyectiles ahora generan varios proyectiles que crean pequeñas zonas gélidas cuando caen al suelo.

  • Se ha reducido un poco la velocidad del movimiento de acecho del Frostwülf y se han ajustado sus recuadros de impacto.

Quillshot

Quillshot

  • El ataque de púas guiadas del Quillshot enfurecido ya no se puede interrumpir según el umbral de daño.

  • El ataque de púas guiadas del Quillshot enfurecido ahora solo se puede interrumpir al golpearle la cabeza.

Gnasher

Gnasher

  • El ataque de golpe doble del Gnasher glacial ahora golpea dos veces: una durante el golpe inicial y otra con el barrido de la cola.

Rezakiri

Rezakiri

  • Se ha aumentado un poco la cantidad de daño necesaria para infligir heridas al Rezakiri en la cola.

El campo de batalla

El campo de batalla

  • Los eventos isleños Ola de frío, Aumento de aether, Alerta máxima y Materia oscura aparecerán con menos frecuencia durante la Gran Nevada.

Calidad de vida

Sonido

Sonido

  • Todos los repetidores de Benson ahora emiten preciosos sonidos carneriles al dispararlos.

  • La música y los sonidos de interfaz ahora se escuchan más nítidamente al activar el sonido en 3D.

Repetidores

Repetidores

  • La retícula de los repetidores ahora tiene dos estados: uno muestra la reducción del daño al apuntar contra un objetivo; el otro, la disponibilidad de la recarga potenciada al acercarse a cualquier Behemoth y no solo al que se esté apuntando.

Interfaz de usuario

Interfaz de usuario

  • Cuando un jugador tiene una bonificación superior a +6, aparecerá un nuevo elemento en la interfaz para informarle del límite del efecto. ¡Se acabaron los +9, cazador de aether!

  • Las descripciones emergentes de los objetos ahora ofrecen más información sobre dónde obtenerlos.

  • Se ha cambiado el formato del texto en la interfaz para una mayor claridad.

  • La opción de mantener para omitir las secuencias cinematográficas ahora solo aparece cuando se pulsa un botón.

  • El texto de nivel del arma y de Escalada se ha cambiado a “Nivel de arma requerido” y “Nivel de Escalada requerido”.

Misiones

Misiones

  • Las misiones semanales ahora se desbloquean siguiendo un orden lineal para reducir el número de marcadores de misión en Ramsgate.

  • Se han cambiado los nombres de las misiones semanales para indicar su orden en la cadena.

Corrección de errores

Jugabilidad

Jugabilidad

  • Los Behemoths ya no se quedan congelados al combatir cerca de muros.

  • El rayo de la Mano Divina, los misiles de la pica de guerra, los proyectiles del Decreto Fundido, las explosiones del martillo, los proyectiles de los repetidores y las descargas de los golpeadores de aether ahora activan de forma correcta la bonificación frenética.

  • El estado negativo de los Behemoths terra ahora solo genera orbes curativos cuando el Behemoth afectado por el estado recibe un golpe.

  • Se ha arreglado un problema que a veces contaba por duplicado los golpes del efecto único del Kharabak.

Hojas encadenadas

Hojas encadenadas

  • Se han corregido varios problemas que hacían que la modificación de las cuchillas serradas se activara con demasiada frecuencia y aplicara una bonificación de daño hiriente.

  • Vuelta de hoja ya no puede autoactivarse de nuevo al mantener pulsado el control de ataque pesado entre combos.

El Cronóvoro

El Cronóvoro

  • El vórtice del Cronóvoro ya no afecta a los jugadores situados fuera de la zona de combate.

  • Se han mejorado los límites de colisión para que los jugadores no puedan atravesar al Behemoth.

Koshai

Koshai

  • Las colas del Koshai ahora desaparecen cuando se amputan.

Rezakiri

Rezakiri

  • La cola del Rezakiri ahora se tiene en cuenta en los desafíos de colas.

Sahvyt

Sahvyt

  • Ya no se queda atascado al intentar correr.

  • Ya no aparece en la Escalada terra.

  • Ya no cuenta como Behemoth neutral en las recompensas.

El campo de batalla

El campo de batalla

  • Las Escaladas gélidas y la Falla de la Paradoja ya no tienen problemas visuales de destellos y se han reactivado en el menú de cacerías.

  • El Behemoth que habita una isla seguirá generándose en ella aunque haya huido.

Misiones

Misiones

  • Se han actualizado varios objetivos de rumores con méritos de combate en lugar de exploración.

  • Ahora cazar clones del Shrowd no cuenta para progresar en los objetivos de caza de Behemoths.

Cosméticos

Cosméticos

  • El peinado de cola de caballo ya no parpadea.

  • El efecto visual de sobrecarga del farol ya no anula el de transmutación en Ramsgate.

  • Los efectos visuales de rastro del farol ya no se acumulan al cambiar de farol.

Interfaz de usuario

Interfaz de usuario

  • Se ha añadido la entrada del Sahvyt en el diario.

  • La descripción de las bonificaciones ácida y estratega se ha modificado para incluir que el daño hiriente de bonificación depende del daño principal (antes era el daño a partes).

  • Ya no se indica que los repetidores del Sahvyt se pueden fabricar cuando aún no se tienen sus partes.

  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores hacer cola en Escaladas heroicas pese a no cumplir los requisitos.

  • Las misiones de la Avanzada Boreal y el Desfiladero Helado que se pueden repetir ya no aparecen en el menú de cacerías.

  • La entrada del diario de Linnea Silver ahora se desbloquea tras conocerla en la Avanzada Boreal.

  • Se ha eliminado el texto erróneo “Arma equipada” en las pantallas de fabricación.

  • El destello de Malkarion ahora se desmarca de la lista de movimientos cuando se usa en los Campos de entrenamiento.

  • Los elementos de la interfaz ahora están correctamente alineados en la pantalla de resumen de ronda de las Escaladas.

  • Se ha arreglado un problema que impedía a los jugadores aplicar cambios en el menú para teñir toda la armadura.

  • La interfaz de las misiones ya no cambia de tamaño cuando los botones de una misión se resaltan con el mando.

  • La cámara ahora regresa correctamente al jugador al terminar una interacción con un personaje secundario.

  • Los iconos de requisitos de Escalada ahora son los correctos al elegir la Escalada heroica.

  • El texto del panel central del apartado del tutorial sobre el aguante ahora está correctamente centrado en las resoluciones ultraanchas.

  • Los iconos de estado negativo y positivo con valores superiores a 100 ahora siempre son visibles.

  • Ahora puedes desplazarte por el panel de recompensas de los vínculos Slayer.

  • Ahora puedes desplazarte por las descripciones de las misiones.

  • Los títulos de los movimientos y combos de la lista de movimientos ahora cambian de línea en lugar de salirse de su sección.

  • El botón Equipar ahora se muestra solo si el objeto se ha desbloqueado y no se ha equipado.

  • Se ha corregido un icono erróneo en el telescopio de guardián gélido.

Rendimiento

Rendimiento

  • Se ha corregido un error que hacía que el juego dejara de funcionar en la pantalla de inicio de sesión.

Errores conocidos

Favro Problemas de comunidad